これは「氷の墓標」のゲームプレイ記・・・というかつぶや記です。

まず最初にご注意を。
一応(1)ではネタバレに考慮しつつ書いたつもりなのですが、この先のプレイ日記を書いていくにはやはり前作と同様ネタバレ無しで書くのは不可能、との見解から
遠慮なしのネタバレだらけで参りますので、どうぞよろしくお願いします。

ネタバレに関する苦情等いっさい受け付けませんので、その辺しかとご理解くださいませ。読んだ貴方の自己責任、ってことでお願い致します。

一応、ちょこっと下げます~~。









恐怖の崩壊ループから抜けられず、最初からやりなおしました。
・・・・が、やっぱり同じところで崩壊ループに嵌り込んでしまい・・・・どう足掻いてもダメだ、ということで、根底からプレイスタイルを変えてみました。

みましたら・・・・・・抜けられた!!やっと3日目に入れたよー!!!!(狂喜乱舞)

・・・なんとな~くわかった気がする。
まあ「多分」なんだけど。

1周目にプレイできるのは「3ルート」だというのが公式発表でしたから、誰のルートかってのはともかく「クルーザー」「無線電話」「湖」「ドレス」の4つを選ぶ場合にはきっと前作のように「2周目なら分岐するけど1周目は強制的に違うルートに行っちゃうよ」的な選択肢が混じってるものと考える。

で、私が初回プレイの「2日目午後崩壊ループ」で選んでいたのは「クルーザー」でした。でもクルーザーの件に関して徹底的に調べなかったんですよね・・・他の事件のキーワードで面白そうなものもたくさんあるんでつい、そっち系の質問もしちゃったりしてて。・・・どうもそれがまずかったようです。

どんな情報を仕入れていようとゲームオーバー時に出るメッセージは「地下の捜索をもっとちゃんとやりなさい」から変化しなかったのですが、そもそもこのメッセージ自体がクセモノだと思う。
その細部まで捜索できるってのはきっと、もっと先のお話なんじゃないの?? 例えば2周目からの別ルートとかね・・・・。

3度目のやりなおしプレイではとにかく質問を「クルーザー」の件に絞り徹底したら日織との会話内容も変わって、アデーレ狂乱イベントの後、無事に話が進んだのでした・・・・・・。

初回プレイは余計なことしちゃいけないんだ・・・・・・・!!

でもこのシステムにはかなり首を捻りますよ。それなら雨格子の時みたいに、重要キーワードはそうそうカンタンには手に入らないように隠しといてくれればさあ。そうすれば広くて浅い捜査をせずにすむのに。下手に赤字になるイージーモードも考えものだな~・・。

それと現場の捜索の時間制限は必要ないですよ。てか、要らないからマジ。
だってさ~。
その時間内に見つけられなかったら後でもう一度捜査しないといけない、とかだったらそれはそれで厳しいなりに納得もできるんだけど、実際見つけられなくても見つけたことにされちゃってるんだもん。それじゃ何のために捜索させるん。
湖の事件のとき、手はおろかカツラもビニールも、なに1つ見つけられなかったんですよ私。なのに時間が過ぎたら勝手に見つけたことになってて「???」。
「このカツラは・・・」とか勝手に話しだして「はああ?」でしたよ。

どういうつもりでこんな仕様にしたのか・・・・・(怒)

今まで同様、必要なところを全てクリックし終えるまで抜けられない仕様でいいじゃないの。見つけるのタイヘンって人はイージーでやりゃいいんだし。
これはアンケートに書かねばならないよ!(苦笑)苦言も大事だもの。

PSPの反応が鈍くてちょっとイライラするけどまあそこは我慢するしかない。うううん、やっぱりPS2で出た方がよかったなああああああああああ。(まだ言ってる)

さて、話を戻しましょう。

この日記を書いてる時点では実はまだクリアしておりません。
3日目に入ったらアデーレの様子を見に行くか否かの選択があって、そこであえて見に行かない方を選んでBADENDにしてやろう、としたらエリノアさんが×××××、そのまま話が進んじゃって。すぐ終わるかと思ったらそうじゃなかったので計算狂ったよ(苦笑)
犯人指摘まで進めて、「犯人は・・・僕だ」と「犯人は・・・まさか日織?」をやった(笑)あと、もう1人ワザと違う人を指摘してまたゲームオーバー。
それからようやく真犯人を名指ししまして・・・多分この後はルートエンドに行くと思う。なのでこれはアデーレルートだったんでしょうかね。

この辺のゲームオーバー時のメッセージも、絶対おかしいよ。
例えばエリノア●●●●の情報を集めきれていない時は即ゲームオーバーですが、その時に出たメッセージは「地下の捜索が足りん!!」だったんですよ。
つか、それ今関係ないじゃん!!!!!!(怒)
そんで、聞き込みを成功させてから犯人指摘を間違えた場合のメッセージが「聞き込みが足りん!!!」なんですよ。・・・・・なんでだよ!!!!(激怒)
ここでは「真犯人は誰なのか、きちんと推理すればわかるはず」とか、そういうメッセージのはずでしょうが。

意味を為さない助言なら無い方がマシです。
428くらい的確なメッセージだったらありがたいけど・・・・・これに踊らされて一晩地下捜索してたこっちの身にもなれってんだ。まったくよ。

今後、ゲームオーバー時のメッセージは一切合切信用しないことに決めた!

・・・・まあ、こういう怒りもそのゲームを愛するが故、なのですよ。
好きだからこそ、ダメなとこははっきりダメって言わないとね。

さて、とにかく1度ちゃんとしたエンディングを拝んできます。


・・・その後

※※※※アデーレ・ルートエンド※※※※

多分ですがこのルートに入る分岐条件は「アデーレに食事を持っていくこと」かな? アデーレがパジャマ(つか、どう見てもネグリジェだが…)を持ってることを知らないと話が進まないからね。これが無かったから、崩壊END喰らってたんだろうなあ(汗)・・・・それならメッセージもそれらしくしろよ・・・(しつこい)

ちゃんとしたルートエンドに至るまでにいろいろとBADな選択肢も選んでみました(苦笑)
でも驚いたのがデリアさんに対する推理を失敗しても「ルートエンド」だったこと。てか、これはルートエンドって言っちゃいけないと思うんだが・・・。アデーレのルートなのに、アデーレ酷いことになってんじゃんよ(涙)
デリアさんの事をちゃんと納得させて、エリノアも存命でクリアしたらアデーレが男爵家を継ぐってENDになるんだから、ルートエンドはこれ1本でいいじゃん。つーか、ルートエンドが2パターンあるってどうなの。しかもチャートでは同じ扱いになってるー。

細かいところがいろいろと気に障って困るわぁーーーーーー。

それと、おまけの入り方がわからないよ(汗)
紙3枚集めるのって、初日じゃ無理よね? でもその後手に入るメッセージでは「この館を訪れた時」ってなってるのに。
・・・・・もしかして、この紙を持った状態でもう1回クリアしないといけないのかな? わかんないなあ。情報待ちかなー。

今作のルート分岐がイマイチわからない。2周目はちょっと違う行動を取って、逐一おまけルームからルート確認するか・・・。
氷の墓標、プレイ開始しましたー♪(でも昨日はほとんど進められず)

探索に制限時間があるのがちとキツイですかね~・・・?

ともかく、1周目は思いつくまま適当にやって自爆、が常套なのでそうやってプレイしておりますが、「3日間」という短い日数の中で、多分前作でも前々作でもひっかかった『強制的に館崩壊』シーンに来ております。
多分多くの人がひっかかってる(?)と思われます2日目の午後・・・・。

BADEND後にメッセージが出るのでそれ試してるのに~~~~崩壊が止まら~ん!
もう、ルロイの城のバカあ!!!(苦笑)

潔く最初から再プレイすべきかもしれんなあ・・・・
●●●に●●もらうのを1日目にしておかなきゃいけないのかもねー。

何が良かったのか、ディルクさん以外は全員「好意」状態で話もかなり聞けるし部屋も調べられる。でも調子に乗りすぎてしゃべり過ぎると、2回目の調査で全然話せなくて重要会話を逃す、ということも多々あるようで。タイムテーブルも作ってみておりますが・・・・・これは相当大変なゲームかもしれん・・・・(汗)

それに、やっぱり携帯機のちっさい画面では何かとしんどいなあ。・・・・PS2で出して欲しかったなあ~。

・・いやいや、頑張りますよ!!

それにしても、・・・これって伯爵の仕組んだアレってこと、ないよね・・・・?
もしもそうだったら、もう友達やめるといいよ、和。



あ、同日発売のもうひとつ(エストポリス)はオープニングだけちょこっと起動してみました。

・・・・・・・・・ううううん??

今風にして、衣装も現代チックなわりには「神」の存在がそのまんまなんですねェ。
すっげー違和感だった・・・・。
天上から語りかける神様、つったらやっぱ現代じゃなくて中世じゃねえの??とかつっこんでみたりしてね。
まあ、中身をプレイしてみないとわかんないですけども。
掴みはオッケー、ではないな~私には(苦笑)
※※書き手はPS2版プレイ済みにつきネタばれに考慮していません※※


ティーロルートをクリアしましたー。
バッド分岐とかはもうとりあえず無視で、まっすぐルートエンドまで。CG集めもいずれするかもですが、まあ既読でやれば周回プレイもさほど面倒ではないですし、今は後回しで。
なんとか氷の墓標発売日の25日までにアルルートをクリアしたいんですが・・・・ちょーっと無理っぽいかなあ・・・。

ティーロルートクリア後に途中セーブから「ねこ編」をやろうとしたら、ありゃデータが6分岐のとこより前がないわ!・・・ってことで急遽ニューゲームからすっとばしで三笠登場まで流しました(笑)失敗失敗。


【ねこ編】
・・うちらPS2プレイ組はいいけど、PSPお初プレイの人にはちょっと・・・アレな内容だったんじゃない?(笑)せめて出現条件を三笠ルートクリア後にするとか(汗)・・・まあ逆にうちらにとっては最初っからプレイでも全然かまやしないけどな!!

「慈愛に満ちた優しすぎる笑顔」に吹いた(w
つーか、和も昨日今日あったばかりの人になんて失礼なツッコミを!(爆笑)
未プレイならやっぱり三笠ルート後をオススメしますね~。その方が絶対おもしろい!
(出し方は簡単、2周目以降なら自動的に選択肢が出ます。タイミングは三笠登場時

【教授編】
途中セーブから問題の分岐シーンをプレイしてみたんですが、情報の通りに選択肢が出ませんでした。なんでかな、と思っていろいろ調べたら、どうもティーロルートからだと何故か入れない、って人が大勢。中には大丈夫でしたって人もいたけど大抵ダメだったみたいで・・・・仕様じゃないなら多分バグかなって。
・・・・バグの多いゲームだねーーーーー(困)免疫ついちゃってもう今更ってカンジだけど☆
しょうがないので6分岐から三笠ルートに入りましたが・・・・このルートだともしかして条件を満たせないかも?と思い、改めてザックルートをプレイ。後々ちゃんとプレイするつもりで途中セーブを取ってから、条件を満たして件のシーンまで来ましたら…出ました、選択肢。

ちょおっと~~~~!これがヘタ打ったら1周目からできちゃう仕様なのはどーかと思うよ!??プレイヤーが全員リピーターなわけじゃないのに。

ていうか、アルルートクリア後でないとすさまじいネタバレですよ!
というか、雨格子の斑井ルートをもクリアしてないと面白さ半減ですよ!?

所見プレイヤーの皆さん、間違ってこっち選ばないようにね(汗)
まあ、あんまり複雑なのもイヤだけど、もうちょっと条件厳しくってもよかったんでは(汗)
さっさとプレイしたいリピーターのためには雨格子PSPの斑井ルート後にでも、クイズかなんかでパスワード配布するとか・・・・・・

(教授編の出し方はイマイチ不明ですが、ザックルートは間違いなく出ます。教授の死体発見後、部屋から出た直後に分岐の選択肢が出ます。つまり教授が犠牲にならないといけないので必然的にクレア先生も犠牲になる必要があります

自分が未プレイヤーだったら、絶対真エンド後に見たいエピソードでした(笑)
しかし・・・・・・先生のこと誰も触れないのがね・・・・フビンだったね・・・。

・・・を、やりはじめました(やっと)。

あっと、書き手はPS2版プレイ済みにつきネタばれに考慮していませんので、この日記をお読みの際にはお気をつけくださいませ。


さて、ティーロ→→三笠→→アル、の順で適宜ねこ編と教授編をプレイするという計画で進めています。
そのうち暇ができたらザックや教授やクレアのルートもやりたいですが、他にするゲームがあればそっちを優先するでしょうから・・・いつになるやら。
んでもPS2でのCGバグ(ある1枚絵だけ、そのCGを見てもアルバムに収納されない)が直っているのなら、今度こそCGコンプリートしたいんですが。・・・・そこんとこどうなのかな? まさかそのまま、なんてことはあるまいな・・・・。

今ティーロルートに入ったところですが、このルート分岐地点(6選択のところ)までって、けっこうお話長かったのですな(笑)
2周目以降はロードや既読オートですっとばしてたのですっかり忘れてました。

最初のフリー捜査での必須行動とか、いろいろと忘れててかなり無駄に動いたんですが・・・大丈夫だったかな~(汗)情報不足でバッドエンドとか、もう嫌だぞっと。
このへん、当時はソラでプレイできるほどやり込んでいた(文字通りローラー作戦でいろいろ試した)から、プレイメモにも内容まで書いてないんよね(苦笑)

時計の暗号は「天空の宮」バージョンでした。・・・こっちの答えはばっちり記録してあるから問題ないのですけど(笑)

それと、キーワードの中に「ローレンツ・ドプナー」があるよ!(笑)
そうか、クレア先生がこきおろしてた人ってこの人のことだったのかーーー!!
ついつい、みんなに「ローレンツ・ドプナー」で聞きまくってしまいましたよ。全員きっついコメントばっかりでしたが。
あれっ、でもじゃあ詐欺師とかロクデナシとかみんなから散々に言われてるのにやっぱりちゃんと貴族様だったの? それとも氷の墓標におけるこの人のルートは「後をつぐつぐ詐欺」なの??(笑)
ふーん、なんだか一筋縄ではいかなそうじゃない? ますます楽しみになってきましたよ「氷の墓標」。

・・・・・それにしても、タイトルを省略する場合、1作目が「雨格子」で2作目が「奈落」でしょ。3作目だと「氷」になっちゃってなんかよくわからないからやっぱり「墓標」になるなのかなぁ? ・・・でもそっちもなんだかなあ。
公式ページの更新と各ゲーム誌等での情報小出しが、否応なくプレイヤーをそそるんですけど!!!
はーやーくーやりたーい♪♪(でもその前に奈落PSPもやっておきたい・・)

さっき、相方からのメールでちと目からウロコ。

今回の3は「選択によって被害者や犯人が変化する」というものなんですが、「推理ゲームでそれってアリなの?」と相方が聞いてきたんです。で、私は「よくあるパターンだよ~」と答えたのですが、確かによく考えたら普通のAVGでならよくあるパターンだけれど、本格推理と銘打ってる作品でそういうのってどうなのか。

こっちの嗜好によって犯人や事件そのものがコロコロ変わったら、もはや「推理」ではなくなるんじゃないか?

・・・・・まあ、流行り神でもありますからね、このパターン。
科学ルートとオカルトルートで事件そのものがひっくり返っちゃったこともあるしなーー(苦笑)
この手法はファンの間でも賛否両論みたいですし・・・とにかく「真実はひとつ!」でいくつもあるルートはあくまで外堀を埋めていくためのものでしかないんだ、というのを好む人には「選択によって話そのものが変わる」のは許せない、というところでしょうか。

私個人の意見は「どっちもアリ」ですが(笑)
とにかく楽しめればいい。納得できればどっちが真実でもいいじゃない?的なトコありますしねー。自分が好きな方を真実にしちゃえばいいのですよ、要は。

ただ、「推理」がメインで進むものに使っていい手法かどうか、ってのは疑問の余地ありですねえ。果たしてこれが吉と出るか凶と出るか? そういう意味でも楽しみです。

で、これも相方にメール返事してて思いついたことなんですが・・・。
3人の相続人それぞれのルートではもちろん選んだキャラクターが相続人に選ばれるのがトゥルーエンド、途中で死んじゃったり相続人になれなかったらバッドエンド。そのルートで残りの2人は死ぬかリタイアするかのどっちか。
3本のストーリーでトゥルークリアすると、真の相続人ルートをプレイできる。

・・・で、その相続人ってのは・・・・・・

そこで突然新キャラ登場、のはずはないので、未だに公開されていない新たなキャラクターが存在するんでなければそれは女執事のエリノアか墓守のアヒムでしかあり得ないですよね?(笑)

んで!!! 予備知識のない状態で勝手な予想!!

真の相続人はエリノアさん。実は伯爵さまはすべてのカラクリを知っていて、ワザとエリノアを執事として派遣、相続権を主張する3人の前で正当な相続人を認めさせようと画策。日織と和はまったくこのことに係わりのない立会人として呼ばれただけ。(てか、伯爵さま人脈ねえの??)
ところが。墓守のアヒムもエリノアが実は・・ということを知っていて、新たな女主人のために邪魔な3人の相続人を消そうとしているのだった・・・・

・・・・って書くと真の犯人はアヒム、ってことにになっちゃうんだけど。でもなんかそれってオチもなんも無くて単純すぎるんで、多分もうひとひねりある、っちゅうことでひとつ!(・・・何それ)

なんて書いてたらますますやりたくなってきたーーーーー!!
あと1ヶ月近くも先やっちゅうねん。
奈落PSPが届いたと思ったら、受難シリーズ3作目もやっと公式ページで発表されましたね~♪

やっぱり奈落で出てきてた「アイズィヒデリア」が舞台のようですね。
・・・てか、今度はアルにだまくらかされて連れていかれるんだね・・・・(泣)ちょっとは人を疑うということを覚えたほうがいいわよ和。

発売日は2/25(予定)。
なかなかベストなタイミングかと♪ 多分修羅場も無い時期だし!

公式ページをパラ見してきましたけど、とりあえず、まずは3ルートあるようです。そのうちの『三笠Jr』みたいな人のは面白そう(笑)なので後回しにしたほうがよさそうな気がする。お嬢かお笑いかのどっちかでやりたいな!

まあまずは目の前の宿題を片付けてからだね。
そんでそれも終わったら奈落PSPやるんだ・・・・そんで新作やるんだ・・・!(死亡フラグ)
ネタバレです。

・・お読みになる際にはご注意ください(笑)











微妙にですが下げておきます。

えー、斑井ルートと那須ルート、クリアしました♪

斑井ルートはやはり秀逸だなあーー!
ストーリー分かってんのに笑えてしょうがないよ!!
斑井さんというキャラクターが、嫌われ者から一気に人気者への階段を駈けあがった原因となった一遍ですからねえ・・・vv

そして今回のPSP版追加である那須ルート。
「那須のあるシーンを見た後で分岐する」というのが公式ページでの説明でしたので、多分階段飛び降りイベだろうな、という見当はつけてたのですが。
PS版ではほとんど見たこと無かったんですよね~このイベント。いつ、どうやって起こるのか全然わかってなかったんです。
ところが今回のPSP版では初回プレイで見れたので「あれ?自動発生イベントになったのかしら?」とか思ったのも束の間、肝心の2周目では何でか出てくれないーー。
仕方ないので攻略サイトを頼ったら、・・・へええ、階段飛び降りイベントってボイラー室の探索しないと出ないんだー!?(2周目は招き猫ピンポイントしてすぐ出ちゃったからなあ) ・・・・でもなんでボイラー室なんだろう? イベントに関係ないよね・・・?

ま、そんなことはどうでもいいか。無事に飛び降りイベント前半を見たので安心して話を進めます。
殺人阻止場面。「アイテム完璧隠し+全部隠しました、でお茶飲んでアウト」のパターンをついでに見ておこうと思ってそのように進めたら、なんか見たことない選択肢が現れた・・・・・・あ、あれ? もしかしてこっちで正解・・・?

ていうか!
いやあのさ、そりゃもう那須さんの那須さんたる所以とゆーか、那須さんらしくて笑うしかないけど!!
コミック版で「ちょっとそれは無理があるんじゃ・・?」なんて思ってた設定がまさに吹っ飛んだよ!!!

・・・真犯人が可哀そすぎましたね(笑)
相手が人類じゃないと予想できないよね、いろいろと(苦笑)
(象30頭・・・・・・)

や、面白かったです♪
・・・でも私的には斑井ルートの方がインパクト勝ちかな(笑)

さー、後はCG集めのプレイをちまちまやります~。
プレイ20時間程。思ったよりかかっちゃったなー。
全員に聞いたと信じて疑ってなかった某キーワード、1人漏れてたのが敗因・・・アレが無ければ15時間くらいだったかもしれぬ。

さすがにPS2でやり込んだだけあってほぼ完璧に覚えてました。
ただし4日目のアイテム集めはやっぱ面倒くさタイヘンなので、自分作成のカンペを見ました~。
・・・このメモ、捨てたと思ってたのに律儀にPS2ソフトのケースに入れてあって笑った(笑)・・・だって多分もうプレイしないんだろうに、しかもちゃんと清書したやつ! 今になって自分をホメたい!(笑)
(ちなみに奈落の暗号解読メモもちゃーんと残してたよ・笑)
それと魔法陣の解錠もそのカンペ頼みで。こっちもめんどタイヘンにタイヘンなので♪

せっかくだから真犯人からお手紙貰えるモードでやろうっと思ってたのに、ちょっと縞々シャツの人に愛を注ぎすぎてしまい(苦笑)、ダメでした。また今度やろーっと。
まあ次は●●編とか追加の●●編とかやりたいです。
新規CG、見られなかった人たちの分も見たいし・・・(これ日織のもあるのかなあ・・それとも他にもうひとつあるからこっちは無いのか?)

やっぱり雨格子は面白いですな~~~~♪
ただまあ、リピーターが多いのも確かなんでしょうが、取説にコミック版の宣伝があるのが気になる。
いや、このコミックってすごいいい出来だし是非オススメと私なんかは思うんですが、モロにSランクのネタばれなので未クリアの方は要注意!!

(・・・・・ってなんで下一行切れて表示されたんだろう?)
あたしゃ、流行り神3の追加シナリオをプレイしたかっただけやっちゅーねん。

まず、最初っから気に食わなかったのは、ひとつのエピソードがまるまる配信扱いだってこと。
なんだその「プレイしたけりゃPSストアに登録しろ、ヤなら別にいいよ、プレイできないだけだからねー」と言わんばかりの上から目線

それでも哀しいプレイヤーの性、立場も弱し。言うがままにダウンロードしようと試みるも、どーやってもこーやっても、出来ない。上手くいかないんだ、ネットワーク設定が!
ダウンロードがどうの、って言ってる以前の問題だよ・・・。

それでもう、一時はあきらめたのです。
どうせ隙間録付きの追加シナリオ付きでDS版が出るだろう。それでやろう。・・・もう、それでいいよ・・・・・と。(疲れている)

そんなある日。
相方BさんがPSPを購入した、と聞く。
・・・・ちょっと魔がさして、「ダウンロードできる環境だったら、ちょっと頼まれてくんないかな?」と超多忙のBさんに余計な仕事を押しつける外道っぷり。
Bさんは優しいので、ちゃーーーんとダウンロードしてくれた。

・・・・・のだが。

ダウンロードに使ったPSP本体じゃないと、起動できやしませんのね(怒)・・・・まあそりゃごもっとも、なのかもしれないけど!! 別に不正しているわけじゃなし、他人の為にダウンロードしてあげる場合だってあるじゃない?!!とソ●ーの手口に怒りを覚えつつ。

ここまで来たら意地でもダウンロードしてやる!!と心に誓い。
まずは当初どーしてもダメだったネットワーク繋ぐトイコからやりなおし。
バッファ●ーのすぐ傍で操作したらなんとか上手くいったようで、WEPも入力できてとにかく繋がったみたい。

さてダウンロード・・・とPSストアに行ってみた。
アカウント取ってはみたけど、どうやってダウンロードするのかわからない。
・・・いやスイマセン、普通の人にはあれでわかるもんなの?? ゴメン、私にはゼンゼンわからんかったよ。検索で「ダウンロード方法」て調べてみつけた答えから「こうかな?」と推測しながらやっと操作そのものはPSPでするんだってわかるまでに費やした時間を返せ(怒)。
・・・・・オレか? オレが悪いってのか?!

なんていうか・・・・・あまりの不親切さに歯ぎしりしたよ。ただでさえダウンロードしなきゃならなくてイラついてんのに・・・・。
最初からソフトに入れとけよ! ダウンロードとかでやっていいのは本当のオマケとかだけだ。ミニゲームのメリーさんがそれでもこんなに怒らなかった。ゲームの売りだった「すべての謎を明かす」、その謎のひとつであるこのシナリオを配信のみにした、ってトコにムカついてるんだよ。

そんだけ言っててもやっぱり面白いから・・・・尚更悔しい。
これ、データベースと既読率の両方100%にしないと出ません、の方が自分的には許せたんじゃないかと思うよ・・・・(実際やるとそっちのがツライけどね)
なんなんだよ、この逆戻り残暑。一回涼しくなっといてコレだと、疲れが倍増するよーーー。

連休明けの木曜と金曜、まあまあいそがしくて帰ったらLに餌だけあげて(笑)ソッコー寝てました。
螺旋は新規に男性捜査官で1周目をやってますが、ついついLコミュやってしまうのでまだ終わっていません。・・・船倉まで来たからもうちょっとなんだけどね。
Lコミュはハート4ですよ。5になる前にクリアしといたほうがいいかしら(笑)

合間に雨格子PSPも進めています。といってもまだ2日目終了して●●●のサービスショットvvvを拝んだトコだったりしますが。
ちゃんと最終日までプレイしてクリアすると新規CGが見られるらしい。条件揃ったとこでSランククリア、のつもりだったけど、そういうことなら最終日までやろっと。
Sランクのためのキー情報等、けっこう覚えておりました。2日目まででこんな順調に集まるとは・・・やっぱ●●●●に信頼されまくってんのが良かったんかね~♪

・・・・PSP版で初プレイって方もいらっしゃるかも、なので一応伏字で(今さら…)

そういえば、雨格子は後からプレイの相方に緘口令を敷かれた関係で、プレイ日記って書かなかったんだっけ(奈落は同時期にプレイしたのでめいっぱい書いたけどね)。
せっかくだから今回ちょっと書いてみようかなあ。

「銃声と~」と同じスタッフだというので表題のゲームをやってみました。…ベスト版だったし(笑)

主人公は探偵事務所の所長(元敏腕刑事)の娘でかけだしの探偵。で、父が行方不明になり事務所の所長代理として奮闘する。
・・・ここまでは王道のパターンを踏んでる。
フツーと違うのは何と既婚!で、夫も同事務所の探偵だということ、さらに父のみならず夫まで行方不明になるという徹底ぶり。

最初のうちこそ浮気調査とかばっかだったのが、中盤からええええ?ってくらい黒社会に入ってきてまあ、ぽこぽこ人がお亡くなりになる。
「銃声~」でも割とアッサリ亡くなってましたけど・・・あっちは相手が最初からヤクザとかだし、FBIとかCIAとか話がデカイじゃないですか。でもこっちは普通の探偵事務所なんですけど・・・・・。
(・・・あー、でも「銃声~」でも中川探偵事務所はアレでしたっけね・・・涙)

元刑事の所長が追ってた事件が思いのほか重たかった、ということなんですがそれにしても死にすぎじゃないか? 敵も味方も。

ストーリーにはかなり引き込まれました。先が気になって、集中してプレイしてました実際。
でもBADEND収集はもういいかな。100%にしても何もおまけは無いそうだし、何より終わったからもういいかな、って。
確かに面白かったんですが、自分的には「みんな殺して解決」の手法はあまり好きじゃないのです。
「銃声~」も某刑事とか、助けてあげてもよかったんじゃないかなって。ラスボスだって殺してラクさせるよりブチこんでやって欲しかったのにな~。そういう意味でも「誰も殺さない」鬼塚には結構共感できたんですけども。

いや、なんと言ったって個人的に『●●●を殺しちゃった』『●●●をあんな風に死なせちゃった』のが不満でさあ~~。気に入ったキャラ2人とも死んじゃうなんてあんまりだっつーの。
特に某弁護士さんを殺す必要、あったかぁ??
あとはちょっと、「おいおい、それってどうなのー!」とツッコミたくなる選択が随所にあったことが気になります。普通に一般人として、しかも日本人として暮らしててその発想は無いだろ、と。舞台がアメリカだったら納得できたかもしれないけど。

ゲームというより、読み物に近いですかね。選択肢も少なめで一本道だし(間違ったらすぐBADENDだしわかりやすいし)捜査行為はミニゲームっぽい。

・・・あ、そうだ。間抜けな話ですが私、このゲームやるまでPSPにアナログパッドが付いてるって知りませんでしたはい。いやあ、なんてお間抜け。

「えーと、使うのはRボタンと・・・アナログパッド? アナログパッドて何じゃい」

・・と思って取説図の矢印の箇所を触ってみたら
なにコレ、グリグリするわぁーーー!!?
・・・やー、本っ気でマヌケすぎます自分(恥)
ここまで、アナログパッド使うよなゲームやってなかったしね(言い訳)。じゃあこの丸いのは何だって思ってたかっていうと、スピーカだと思ってました! だってなんか網目状だしさぁー!(苦笑)・・・・つか、ステレオなんだから普通に考えても左右に同じのが2つあるはずだろ、スピーカなら。と自分で自分にツッコんどきました。

で、ミニゲームなんですよね、いろいろと。相手を観察したり尾行したり、写真に撮ったり。で、アナログパッドでちょっとだけ動かす、てのがどうにもやりにくくって行き過ぎてイラっ、また行き過ぎてイラっ。・・・だーから私にアクション性を求めるなってーーー。
そこらへんも、フツーに十字キーでいいのになあとか思っちゃってる時点でアンタこのゲームには向いてないよと言われたような(笑)
ああ、難易度高いとかじゃなくってですね、単にめんどくさいだけ、私が。ゲームの質がどうのと言ってるんじゃないですよ。

ああでも、これで●●●と●●●が生きててくれたら…ここまで文句たれてないよねきっと(泣笑)

それと●●●が何で健在なんだよーー! 野放しかよ! というのが相当頭きた。こいつ大っ嫌いなのに、それこそ「アナタヲユルサナイ」なんだけど! 確かにやったことは軽犯罪かもしれんがしかしっっ!!
いよっしゃーークリアしたぜェ、おまけ!

その節はご教授ありがとうございました~Hさん。クリアできるって知らなかったらチャレンジしてなかったと思います!
結果的に、前回挫折したとこからわずか2選択でゴールインでした(笑)まあそれもやってみたからこそ言えることです。

その2選択でも、「こっち選んだら絶対BAD直行なのはわかってるんだけど・・・どういう展開になるのか見てみたい」というアホな欲求をぐっとこらえて正しい(と思われる)選択を続け、無事(?)弁当温めさせました!

ていうか、別に冷たいまま食ったって良かったんでね?

・・・・という心のツッコミはおいといて。

「どの部署に行ったんだ?」から続くセリフではそのまま「クジラオカ」で「あいつは死んだんじゃ・・・?」とかいう展開になるのかと思ったら、

マクシミリアン・ヨーゼフ(多分)・なんたら(全く覚えてない)・マルムスティン(自信なし)

・・・とかいうドイツ人でした(ナンデヤネン!!!
あ、ちなみにこれはBAD直行です念のため(笑)

見れたBADは結局この前見つけた3種類だけでした。交渉人失格、とか面白そうなのにな・・・無いのかな?(や、さすがにソレ探す気はないデスよ)
攻略サイトさんのお力をお借りして、エンドリストをコンプリート!

全部で78+1って・・・・・(汗)
・・こんなん、自力で探すなんて社会人プレイヤーには無理ですう(涙目)
しかも79番目は一度78のエンディングを見ないと出ない仕様みたいだし、さらに枝分かれが何処なのかのヒントもないので
「こんなもん、絶っっ対見つけられねえ。」
と、思いました、マジで。
意地張らずに攻略頼って大正解!(←根性無しと呼んでくれタマエ)

そんで、コンプしたら「おまけ」なるものが選べるようになりました、と。

もちろん、選びますとも、ぽちっとな

エンディングで、神崎さんの車の助手席で寝ちゃった鬼塚がぱっと起きて言うには
「途中でコンビニに寄ってくれ。腹が減ったので弁当を買いたい」
頼み通りコンビニに寄ってあげる神崎さん。
念願の弁当片手にレジに急ぐ鬼塚、
「弁当を温めてくれ」
・・・・・・と言いに行ったレジには何とあの沢田が・・・。

交渉開始「弁当を温めさせろ!」

・・・・・・ちょ、・・・待っ・・・・・・・・・!!!

笑い死ぬかと思った(汗)
本編と同じようなリズムで交渉すんだけど、鬼塚のツッコミがいちいち可笑しいんだよ! 何か一言喋ったら即BADEND直行だし、流したら流したでやっぱりBADENDだし・・・・!
つかこれ、ちゃんとしたクリアルートもあるんですかね?!
・・・あるなら根性で探してみたいが、無いのなら時間の無駄だしなあ。あったとしてもきっと一本道だろうから、ちゃんとツリー作らないと覚えきれないだろうし。それで総当たりするにしてもすっごい時間かかりそう・・・ゲームシステム的にスキップも直前ゼーブも不可だからね。

「暴発」と「沢田、逃走」それと神崎ならぬ「鬼塚、危機一髪」の3つ見た(笑)
もし本編と同数あるならあと3つあるわけだけどー。あるってわかってたらチャレンジしてもいいけどセーブに残せるわけじゃないし、・・・・やっぱ無駄かな(苦笑)

・・・・・・・・そのうち攻略サイトにチャート載らんかな~・・(他力本願)
『銃声とダイヤモンド』クリアしまっしたーーー♪♪ 大変に面白かったデス!!

EP5とEP6にまるっと一日費やしましたよ。(←バカ)
…いや、ちゃんと寝たし選挙も行ったよ? ゴハンもちゃんと作って食ったよ?
ただしそれ以外はほぼPSPとにらめっこだったのは事実だが(笑)

正直、EP3とかEP4辺りの交渉の方が私には難しかったかも。5とか6だと、ヤケッパチになって適当に答えてたら「アレ? 何か上手くいっちゃったよ」みたいなのが結構ありまして。
ウチの鬼塚はヤケクソになった方が優秀なのかもな。一生懸命考えて答えたときよりも「ここでコレは無いだろう~」とツッコみながら選んだ選択肢が正解でした!…みたいな展開がよくあったように思うのですがどうでしょう(どう、と言われても)。

ディベートはちょっち難しかったけど(汗)偶然上手くいっちゃった、みたいな感じでしたねー。ラッキー?

しっかし、ゲームを始める前はこの主人公ってもっとハードボイルドなキャラを想像していたんですが・・・・フタ開けてみたらけっこうな「不思議ちゃん」だったので驚きました(笑)
・・・まあどんな相手にも対応できる凄腕の交渉人だってんだから掴みどころのないモチみたいな性格でないとやってけないんでしょうか。・・・それにしても面白すぎる人物です、鬼塚陽一。

まだ全部のBADENDは埋まっていませんが、これはもう攻略サイト見ます。EP4までのが全部リストに入ってないですからネ・・・もう一回自力で見つけるのもしんどいし。しかしプレイしている時には「ほとんど全部出たんじゃ」とか思っていたBADENDは、多分全体の半分も見ていなかったみたいです。恐るべし。

このBADENDまでの展開もいろいろと面白いんですよー。
●●との交渉で、神崎さんとの仲を取り持ってやるとか言われもじもじしていたらしい鬼塚に大爆笑。「かわいい彼女」「彼女じゃない」「かわいいってところは認める?」「…まあ、そうだな」とか(笑)、かわいいと認めなくても無理やり愛の告白を強要されたりとか…可笑しすぎる!
交渉の手段としてすぐ神崎さんを引き合いに出してくるあたり、鬼塚は相当気にしてるよ、神崎さんのこと(含笑)。

交渉時のBGMが頭の中でリフレインしてます・・・・その程度に繰り返し交渉ばっかやってたという証拠ですね(バーカバーカ)

殴られようが吊られようが、ぬぺーーっとした表情を崩さず超マイペースな鬼塚は、かなり気に入りました(笑)
やっぱゲームは主人公を愛せてナンボです。そして他の登場人物もそれぞれに愛すべきキャラならばもう言うこと無しです♪

確かにプレイヤーを選ぶとは思いますが、ADV好きで渋めのストーリーが好きならイケると思います。交渉の会話もテンポ良くって面白いし・・・是非ともオススメ!なゲームですぞ!!
引き続き「銃声とダイヤモンド」プレイ中。

ロードを繰り返しA判定をもぎ取りつつ、エピソード4が終わると・・・・・
・・・・・
おもむろにEDロールが。

え、えええっまさかっ、これで終わりなのかー!?
つか、タイトルが「さえない結末」だけに、一種のBADENDかと思いました。

その後、「カウンシルルーム」となり、ここまでの事件のおさらいをする流れに。
皆が一様に「この事件は解決したとみていいでしょう」と言い続け、そのままエピソード5へと流れていきました・・・・。
そして、こっから各チャプターに跳んでやり直しが可能となったのでした。

・・・あー、そいう仕様なのねーー。
BAD回収やA判定の苦労も、ここからすれば良かったんだね。

・・・・・・・・っていうか、ここまでの苦労は・・・・
 ↑ (自己責任だろうがよ、そりゃ)

えーと、ここまでに相当数のBADENDも見てきたわけですよ、そりゃもうほとんど全種見たんじゃないのってくらいいろいろとね、ええ。・・・ウチの交渉人、超が超つくヘボなんで、失敗を身体で覚えないと学習できないもんで。
で、BADならそのままリトライしますが、B判定だった場合はロードしてやり直してたので・・・・せっかく見たBADENDがリストにカウントされないままエピ4まで来ちゃったっす・・・・。

もう一回自力でのBAD回収はさすがにアレなので、クリアしたらネットで攻略見て埋めよっと・・・・・トホー。

それにB判定で進めてたとしたらきっと、カウンシルルームでの話も違ってきてただろうに、もうそれ見れないじゃん~~~。ちょっと口惜しいかも。

まあでも勢いに乗ってすぐに続きをプレイできるわけなので、苦労した甲斐はあったんだけどね!

・・・・・・・・・・。
A判定じゃなきゃ満足できない体質発動。

・・・・・・時間かかるわそりゃ。

吉岡サン・・・・アンタにも苦労させられたけど、ケン、お前ほどじゃない。
もうこのままでもいいか・・・とあきらめかけてはイヤ!やっぱりイヤだ!!とやりなおし。数えるのも嫌になるくらい尋問し続けた結果、A出たーー!!
・・・・怒らせないとダメな場合もあるんだあ。
ケースバイケースなのね。奥が深いわー。

というわけで、いつになったら終われるやら。

まあここ(エピソード2の途中)までプレイして思った事は、

私ゃどう頑張っても交渉というヤツに向いてない

と、いう事実ですな。(基本、イラチだからな)
・・・・・というわけじゃないんですが

流行り神やってましたー。1&2、DS版で。
雨格子、MP、奈落と遊んで、流行り神もやりたかったんですけど最新版がPSPなトコがちょっと・・・だったので(だってセーブ&ロードを繰り返すのにあの遅さではさー・・)何となくプレイしないままきちゃったら、今回DSに移植されたから、飛びついてしまいました(笑)

そしたら、3も出るんですよね。・・・PSPで。

1と2をプレイする前は「まあどうせ3もDSに来るだろうしその後でもいいかな~」なんて思ってたのが・・・1をクリアしたその勢いで、PSPで出るというのに、3、予約しちゃったよ(笑)・・・ついでにこれもどうしようか迷ってたけどついでに予約しちゃったよ雨格子PSP(苦笑)・・・・・あーあ。

いや、流石に面白かった!
やっぱり人気作はそれだけの価値があります。

雨格子と奈落もそうですけど、キャラクターがいいんですよねー。
主人公の純也も好きなんですが、何と言ってもツボに入ったのは霧崎先生!
何じゃいこのワタシの好み直撃な人わーーー!!

容姿や性格はもちろん、生立ち等の設定まで、何もかもがツボVV

私が好きになるのは真面目な騎士タイプか、または一本突き抜けて大人な頼れる兄貴(渋め限定)なことが多いんですがこの人は後者ですね。
ゲームで前者に当たるキャラだと、FE聖魔のゼトとかネオアンのヒュウガとか奈落の執事さん(笑)とかかな。後者は幻水5のフェリドパパとかゲオルグとか。

キャラとストーリーがいいと、アドベンチャーは嵌りますネ♪
(1は既読100%にしました~。2はどーしても99%の壁が越せないのですが…)
3がすんげー楽しみですよ。わくわく。



・・・・・・・・・・原稿は?
グロランプレイ一筋40年!!!!
・・・・・は言いすぎとしても(笑)
10年前のゲームだというのに、当時の勢いそのままに夢中でプレイしてました。ほんっとに今のゲームと比べて遜色無いよ。嘘じゃない、騙してないから騙されたと思ってプレイしてみてくれ、未プレイのみんな!!!(胡散臭いよアンタそれ)

まあともかく、光と闇の2ルートクリアは達成した(ついでにジュリア&リシャールEDという目的も達成)ので、ひとまずグロランは置いといて。
買って放置していた「逆転検事」をプレイし始めました。

今、3話目の途中です。
「法廷での手に汗握る緊張感」みたいなアレはやはり少なめですが、ヒラヒラ検事の心の声がいちいち面白かったりするので、まずまず楽しんでいます。
ここまでのキャラクターだとコノミチさんがダントツで好き(笑)

国際捜査官さんは・・・どうしてなのか、ちょっと『イラっ』と来る部分があって・・・苦手(苦笑)この先の展開に期待。

あと、オバチャンが出てきて吹いた。これでヤハリが出てくればもうカンペキ!?(笑)
いやー、完クリしたとはいえ、もう1回ストーリーをなぞっとこうかと思って(笑)
で、せっかくイチからやるんだったら「はじめから」にして、セーブデータのBAD回数を0にしたままNEVER ENDSを見る、というしばりをつけて始めてみたり。

虹の栞クリアデータはEND数10、BAD数85という数字。
対して今回の目標を達成した場合はEND数6、BAD0となります。

クリアしたとはいえ、最初のほうではうっかりBADに行きそうになって慌てたりして。マリア編が一番危なかった。あと1ページ読んでしまってたらBADにいっちゃうとこでした。

まー所詮自己満足プレイなんですけど(笑)、しばりプレイ=自己満足プレイなわけですしー。目的達成できたので、満足です。遊びつくした~って充実感で満たされました、うんうん。

結末を知ってからのプレイもなかなかオツでしたヨ。「お、こんなとこにこんな伏線が!」ってな具合に、あちこちに隠しが一杯。ホント作り込まれてますよー。こんだけ完成されてしまうと、次回作はいったいどうするんだ、って逆に心配になっちゃうよ(笑)

・・・・・・さて、次は何して遊ぼうか・・・・・・・。
ふぃーー、すっきり完クリです!!!

プレイ時間は26時間ちょいでした。
と言っても自力で解いたのは黒の栞まで。金の栞は・・そうですね、昔かまいたちのアレを出した頃あたりに戻れるなら自分の力で出せたかも・・・・??もう今はとてもムリ。根性も体力も時間もないもん~。
というわけで、スペシャルエピソード半分以上とエコ吉編以降は攻略サイトに頼りましたー。・・・・・・・便利だよなあ、ネット・・・。

これは近年まれにみる秀作ゲームだと思いますよ!
ダメ出しするとこがまったく無いんですもの。
ストーリー、キャラクター、システム。どれひとつとっても完璧、というか・・・強いて言うならメッセージ速度を変更できないことくらい? でもそれも遅いってほどじゃないからそんなに気にならないし。

主題歌がこれまたいい曲なんだ。BGMも好き(後でCD申し込んでこよっと)!
Wii持ってる方なら、絶対買いですよ! 絶っっ対お薦め!
サウンドノベル好きなら、Wiiと一緒に買っても後悔しないと思う(断言)。
私は予約組じゃないので特典DVDは持ってないのですが、・・・惜しいことしたなあ。買ったの12月半ばだったし初回入荷分で買えるタイミングだったと思うのに・・・まぁそれは今さらなので仕方ない。ネットでいろいろ見る限り、かなり満足できる特典だったようですヨ。

ではここから感想など。超ネタバレです。ご注意ください。
(ちょっとだけ下から)






【加納 慎也】 かのう しんや
渋谷署の熱血刑事さん。尊敬する先輩刑事の名言(当社比)をメモ帳に刻み(しかも筆ペンで!それもすごい字で!!)それをデカ魂メモと称し常に携帯している。
・・・・・と書くととってもアホっぽい・・・(笑)
や、最初は「アホだこいつ~!!」とか思いましたよ、ええ。でもすぐ慣れて、面白いやつ、という印象に変わり、さらに話が進むにつれ「・・・ええやっちゃ・・・!!」と肩をたたいてやりたくなった、そんな「男」でした。
俳優さんとってもイケメンなのに、アホ面とか平気でするしね(笑)
てか、こんな人が警察官だったら早々に殉職してるんじゃないだろか今の日本(苦笑)とにかく「頑張れ!!」と一生懸命応援したくなるんですよ。

【遠藤 亜智】 えんどう あち
地元電気店の息子で少年自警団みたいなチームの元リーダー。渋谷をこよなく愛し、毎日渋谷の端から端まで歩いてゴミを拾って暮らしてる。
・・・・・と書くとなんかアブナイ人っぽい・・・(笑)
や、最初こそ「なんだこのドキ●ン野郎は」と思いましたが、すぐに「変な人」に変わりさらに「面白いやつ」そのうち「なんやお前めっちゃええヤツやん!」・・・となりました(笑)
よく作ったな~こんな面白いキャラ! どっからこんなの考え付くんだろ。
いやぁ、大好きだよこの子!(子、なんかい)

【大沢マリア】 おおさわ まりあ
最初は「タマ」の着ぐるみを着て登場。妹のひとみと違って明るく前向き、ポジティブ志向。てか、二卵生双生児でここまで似ていていいのか、というツッコミいれていいですか。
記憶喪失になったとはいえ元々の性格が変わったわけではないので、タマの行動からしてかなりのお笑い体質と推察。柳下へのするどいツッコミに関西人魂を見た!(笑)
タマ=マリア、とわかるまでに実はちょっとかかった。あんま深読みしなかったってこともあるけど、記憶喪失ということに気づくまでその可能性を考えませんでした。でも最初の方を見直したら、遠目の姿はまんまマリアですがな。
そしてはっきり言おう、オレは「タマ激愛」なんだーーー!!!
カンバーック、タマーーーーー!!(笑)

【御法川 実】 みのりかわ みのる
名前もフザけてるが中身はもっとフザけていた。
端的に言うと「実はすっごいいい人なんだけど、でも実はすっごいやなヤツ」。
・・・矛盾してる。でもそうとしか説明できん(笑)
オッサンええこと言うなあ!と褒めた瞬間にド外道なことを言ってゲンメツさせる(というより笑わす)特技の持ち主。歩く迷惑。でもすごいヤツ。二律背反なキャラですね。面白いから好きだけど!
伝説の教壇、とかいうゲームのキャラクターらしいです。
とにかくこの人のシナリオはめっちゃ笑わされた。ビシ!びし!って効果音がまた笑えるんだよな。
ドライアイスのアレはラストでマジやられたーーって思った。約束を守ったらBADENDで、約束を無視しないと先に進めないなんてそれってどうよ!とか思いますよね普通。それが最後の最後にあんな形で生かされてるなんて・・・。
「大量のドライアイスがあれば・・」って誰かが言ったときに「あれかぁ!」って思ったけど、まさかここまでしっかり作ってあるなんて・・・ホントあっぱれ。

【大沢 賢治】 おおさわ けんじ
マリアとひとみの父。例のウィルス研究の第一人者。
人一倍寂しがり屋さんなのを認めたくなくて、人嫌い無感情な研究者の皮をかぶったパパ。その実体はものすごい子煩悩パパでした。
どのキャラクターもすごく感情移入できて、そういう意味でもよくできたゲームだなあと思います。最初、梶原刑事が胡散臭くって鬱陶しくてしゃーなかったのですが、だんだん「あれ?実はすごくいい人?」と思えるようになり。・・これって、まんま大沢氏の感情をなぞってるなあ、と。

【ジャック・スタンリー】
CIA捜査員。(どうでもいいことですが捜査員と捜査官てやっぱ違うんだよね?)
ホントは最初のほうはもっと嫌なヤツ、って描き方をされるタイプのキャラだと思いますがあんまり嫌な面は出てませんでしたね。相手が加納だったからかなあ(笑)
加納を「甘ちゃんめ」と忌々しく見ているんだけどいつしか亡くした弟と彼をダブらせ、最後には「一緒にビールで乾杯しよう」と約束する程の仲に。
彼の「日本人は馬鹿ばっかりなのか?」「日本人がこんな馬鹿しかいなかったら、私は日本人を好きになってしまう」には思わずニヤリとしちゃいました。

【建野 京三】 たての きょうぞう
こっちもかなり長いこと気づきませんでした(笑)実は、タリクを逃がした・・・って辺りでやっと「・・・あれ?もしかして」と思って。気づくの遅い!(笑)っていうか、KEEPOUTとかに翻弄されて深読みするヒマがないんだってば~(言い訳)。
ホントリアルタイムで「え?え??」って思いながら楽しくプレイできました。

【大沢ひとみ】 おおさわ ひとみ
亜智の理想のタイプ直球だったことが彼女の運命を変えた・・といって過言ではない(笑)
金持ちのお嬢さんなのに何故かペットボトルの正しい捨て方を知っているツワモノ。
人に無条件で「守ってあげたい」と思わせるオーラを持ってる。ある意味最強美少女ではないだろか。

【カナン】
だーまーさーれーたー!!!!!(笑)
まずそもそもジャックの選択肢を素で間違えちゃったので、例の写真を見損ねたまま各キャラが一斉にBADENDになって。再選択であの写真を見るまでまったく気づいてませんでした・・・!
見た目って恐ろしいですね。カナン役の女優さんがすごい魅力的なのでそれにコロっとだまされてました。いやホント。
・・・てか、アルファルドって名前でもう男だと思い込んでたんで・・・・。だから絶対リーランド・パーマー=アルファルドだと思ってました(だってリーランド・パーマーですよ?笑…そういえばエコ吉編だったかな、「インド人留学生のモヒンダ」って・・・やっぱあのモヒンダだよね・笑)
考えてみればリーランドはちょっと胡散臭すぎたねー。見事にひっかかったよあっはっは。
正体がバレてからの表情ももーすっげ怖くて・・・いや~女優さんスゴイ!

【サブキャラクター】
千晶かわいいよ千晶!
鈴音かわいいよ鈴音!!
チリすげえよチリ!!!
柳下うぜぇよ柳下。(笑)
田中かわいそすぎ田中。
愛こわすぎでもちょっとかわいそう愛。
梶原すごすぎる梶原。
お義父さんしぶいぜお義父さん。
留美しあわせになれよ留美。
君塚おとこのなかのおとこ君塚。
・・・・・・・以下略(ごめん他の人)

ボーナス2編については、鈴音編はマジ泣けた・・・・・。音楽だけで、セリフが無いのが逆にものすごくいい。
カナン編は、正直ちょっとくどくて・・・。TYPEMOONだからまぁしょうがないんだけど、もうちょっと簡潔な文章にして欲しかったな、てのが本音。
こっちのアルファルドはすぐわかったけど(ちうか気づくのが普通だ)ね。
エコ吉編はバカバカしくも問題提起な一遍で、なかなか面白かったです。屋上でのシリアスなやりとりがあんなふうに・・・・・(笑)

ああ、濃かった・・・。
ゲームとはこうでなくちゃ、と思えるゲームです。
ただしWiiだから、そこまでバカ売れはしてないんだろうなぁ。もったいない。でもWiiだからこそのシステムでしたからね。サウンドノベルを片手でプレイ、ってのがこんなに快適だとは知りませんでしたよ!

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