サモンナイト5をやってます。
ただいま9話のイントロが終わったところ。
お話としては中盤くらいでしょうか。
あまり長くなさそうな気もするので、13話あたりで急展開して15~16話くらいで終了・・・・とかかな~?
サモナイは無印から全部プレイしてます。
ちなみにそれぞれの初回プレイはといいますと、
アヤ&キール(キールED)、トリス&バルレル(ネスティED)、アティ&ウィル(カイルED)、フェア&コーラル(グラッドED)
今回はアルカ&スピネルでアベルトEDの予定ですv
ものすっごくわかり易い選択でしょー??(笑)
初回主人公は女の子プレイ、相棒は霊属性優先で次点が獣属性、が基本。もちろん回復魔法が撃てるからですよ?(微笑)
(あ、クラフト1はプラティ&シュガレットでヴァリラEDでしたっけ!笑)
そういう理由でペリエ(獣属性の子)とどっちにしようかちょっと悩んだんですが、まあ初回はやっぱ霊属性かなあと思って。
でもクラスを召喚寄りにしなかったら、主人公の属性ってあまり関係ないですね。装備アイテムでどーとでもできるし。あくまで響友キャラの好みで選べばいい感じです。
相変わらず、サモナイシリーズはキャラクターたちが可愛いですねー。
先輩召喚師たちもみんないい味出してるし、戦闘に参加しない脇キャラ達も好きー。個人的に、管理官さんのEDが欲しいと思う今日この頃・・・・(笑)アルデ●ラさ~~~んvvv
さて、肝心のアベルトさん夜会話は、といいますと。
1話は選べないからしょうがないとして、2話以降は全部彼を選んでおります。
なんというか・・・・アベルトさん可哀そすぎて思わず涙が(泣)
こーっんなにラブラブ光線大放出なのに・・・!!! 肝心のアルカさんに届くどころか直前でどっかに跳ね返されていますよ・・・(涙)
つーか、アルカ鈍いにもほどがあるだろう・・・・・!!
・・・・まあ、どこらへんで彼女の「友情」が「恋心」に変わるのか、見ものではありますケド♪
アベルトは2のネスティの立ち位置を意識したキャラだそうですが・・・うん、そーだね、ネスのツンデレのツンを取ってデレを2倍くらいしたらいいと思うよ(微笑)
サモナイの夜会話はやっぱ甘酸っぱくてオモシロはづかしイわ♪♪♪(所詮他人事)
ブレイブのシステムが今回すごく変わっています。
最初、律儀にブレイブレベルを守ってギリギリプレイで頑張っておりましたんですが。
これよく考えたらどかんと高レベルで闘ってもあんまデメリットないですよね~~~??
例えば、レベルが自分より10低い敵を倒した時、bpも-10されるんだったら、レベル上げすぎるとキツいけど。どんだけレベル差があってもマイナスされるのはたった1ポイント、その上でブレイブ条件を達成すれば10~30増えるんだから・・・・レベル上げといた方がゼッタイ楽じゃん。
そのマップのボスレベル-1、くらいにしておくといいバランスだと思う。
(それとも、これはeasyだからで、normalだと違うのかナ?)
5話くらいでしたっけ、アトシュが立ってるマップがあって。その時はまだブレイブレベルを守っていた(笑)のでとてもじゃないが手を出せなかったんですよ。これは周回プレイでスキルつけまくってレベル下げてからだな、とか思ってたのにー。
これって絶対、ここで倒しとくのが仲間フラグやろーー!!
・・・・・まいいか、2周目の楽しみにしよ・・・(苦笑)
ただいま9話のイントロが終わったところ。
お話としては中盤くらいでしょうか。
あまり長くなさそうな気もするので、13話あたりで急展開して15~16話くらいで終了・・・・とかかな~?
サモナイは無印から全部プレイしてます。
ちなみにそれぞれの初回プレイはといいますと、
アヤ&キール(キールED)、トリス&バルレル(ネスティED)、アティ&ウィル(カイルED)、フェア&コーラル(グラッドED)
今回はアルカ&スピネルでアベルトEDの予定ですv
ものすっごくわかり易い選択でしょー??(笑)
初回主人公は女の子プレイ、相棒は霊属性優先で次点が獣属性、が基本。もちろん回復魔法が撃てるからですよ?(微笑)
(あ、クラフト1はプラティ&シュガレットでヴァリラEDでしたっけ!笑)
そういう理由でペリエ(獣属性の子)とどっちにしようかちょっと悩んだんですが、まあ初回はやっぱ霊属性かなあと思って。
でもクラスを召喚寄りにしなかったら、主人公の属性ってあまり関係ないですね。装備アイテムでどーとでもできるし。あくまで響友キャラの好みで選べばいい感じです。
相変わらず、サモナイシリーズはキャラクターたちが可愛いですねー。
先輩召喚師たちもみんないい味出してるし、戦闘に参加しない脇キャラ達も好きー。個人的に、管理官さんのEDが欲しいと思う今日この頃・・・・(笑)アルデ●ラさ~~~んvvv
さて、肝心のアベルトさん夜会話は、といいますと。
1話は選べないからしょうがないとして、2話以降は全部彼を選んでおります。
なんというか・・・・アベルトさん可哀そすぎて思わず涙が(泣)
こーっんなにラブラブ光線大放出なのに・・・!!! 肝心のアルカさんに届くどころか直前でどっかに跳ね返されていますよ・・・(涙)
つーか、アルカ鈍いにもほどがあるだろう・・・・・!!
・・・・まあ、どこらへんで彼女の「友情」が「恋心」に変わるのか、見ものではありますケド♪
アベルトは2のネスティの立ち位置を意識したキャラだそうですが・・・うん、そーだね、ネスのツンデレのツンを取ってデレを2倍くらいしたらいいと思うよ(微笑)
サモナイの夜会話はやっぱ甘酸っぱくてオモシロはづかしイわ♪♪♪(所詮他人事)
ブレイブのシステムが今回すごく変わっています。
最初、律儀にブレイブレベルを守ってギリギリプレイで頑張っておりましたんですが。
これよく考えたらどかんと高レベルで闘ってもあんまデメリットないですよね~~~??
例えば、レベルが自分より10低い敵を倒した時、bpも-10されるんだったら、レベル上げすぎるとキツいけど。どんだけレベル差があってもマイナスされるのはたった1ポイント、その上でブレイブ条件を達成すれば10~30増えるんだから・・・・レベル上げといた方がゼッタイ楽じゃん。
そのマップのボスレベル-1、くらいにしておくといいバランスだと思う。
(それとも、これはeasyだからで、normalだと違うのかナ?)
5話くらいでしたっけ、アトシュが立ってるマップがあって。その時はまだブレイブレベルを守っていた(笑)のでとてもじゃないが手を出せなかったんですよ。これは周回プレイでスキルつけまくってレベル下げてからだな、とか思ってたのにー。
これって絶対、ここで倒しとくのが仲間フラグやろーー!!
・・・・・まいいか、2周目の楽しみにしよ・・・(苦笑)
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覚醒中のダメな大人がここにも。(ややネタバレです)
2012年5月16日 ゲーム(S・RPG)ファイアーエムブレム覚醒中です・・・まあわざわざ書かずとも、わかっている人にはバレている。
大阪シティの話もどこへやら。
ホントに久し振りのFE新作。期待しつつ待ってましたが、これ面白ーーい!!
シリーズ集大成、とか、ぶっこいてたけど、まあそれと認めてあげてもいいかもね、な出来です。
相変わらずカジュアルだけは絶対やりませんが(ここはもう意地でも!)
ノーマル・クラシックで1周して、2周目をハードでプレイ中なんですけど、・・・・・これ外伝マップがキツすぎね??
いやまあ、それは1周目でもちょっとは感じておりましたが(加入キャラが下級職レベル10とかなのに敵は上級職レベル5平均とかな)、ハード・・・・敵がえげつない!! レベルは同じくらいでもステが高く、さらに全員練成武器持ってるって・・・なんですかソレ(怒)
ハードでこんなだと、ルナティックどーなんの・・・・さらにルナ+とかどんなアレなんだろう(戦慄)・・・・・・・あああ、絶対やらないだろうな・・・。
本編マップはノーマルだとサクサク、ハードでも適度にサクサクしつつ油断するとやられちゃう、みたいなちょうどいい塩梅なんだけどね。
さらに今作、伝説の聖戦子作りが復活しまして、そのカップリングと支援がものごっつい数なんですな。
これ、コンプリートしようと思ったら一体何周しなきゃならんのだろう・・・。
とりあえず1周目はマイユニ大人の女性で金髪、ちょっとハネた感じの短髪キャラにしてみました。
見た目がロマサガ3のカタリナに似てたので名前を「カタリナ」にしましたが、・・・よく考えたらDS紋章の新キャラにカタリナっていましたね~(苦笑)
作中で「カタリナの雷糸」ってアイテムが出てくるまでまったく気付かなかった、というオチでした!
・・・・まあいいや。
あっっ!!という間にクロムさんと支援Sになり、あっっ!!という間に結婚し、子供が出来ました・・・・・!!!
ちょっとだけ、衝撃の展開(笑)いやまさか、「子作り」が復活してるなんて思いもしなかったもんで~~~。●●●の正体もあんま深く考えなかったしね。
カップリングも結構組み合わせが多いので、しかも親子会話とかあるので、途中セーブから支援Sだけ見てロード、というのも出来ないし・・・・うわお。
姉と分担して支援会話集めしてますが、なかなか。
とにかく1周目はサクっと終わらせるつもりだったのに、わりと支援付けに燃えてしまって(笑)
ラスト選択は無難な方にしてみました。ロードしてもうひとつの選択肢もやってみたかったけど・・・・メンドクサカッタのでやってない。
(一度だけ、こういう支援集めだけのためにカジュアルプレイやってみるか。マップセーブできるから)
現在2周目。今度のマイユニは男(大人でもない~子供でもない~)、銀髪(の、つもり)でやや長めストレート、ちょっとつり目。名前はユリウスです。
(やー、あの生い立ちだとそうなるかなー、って理由はソレだけなんですけど)
嫁はアンナさんです。
ちなみに、クロムの嫁は踊り子オリヴィエさん。瞬時に支援Sになったので笑ったよ(w
多分設定ヒロインであろうスミアさんは・・・・・ちょーーーっと敬遠したいタイプなので避けたら、姉がやってくれたので私はやらなくて良くなった(笑)
まだ半分過ぎたくらいですけど、3周目はロリっ娘にしてフェリアのおっさん王をムコに、とか考えてます♪
大阪シティの話もどこへやら。
ホントに久し振りのFE新作。期待しつつ待ってましたが、これ面白ーーい!!
シリーズ集大成、とか、ぶっこいてたけど、まあそれと認めてあげてもいいかもね、な出来です。
相変わらずカジュアルだけは絶対やりませんが(ここはもう意地でも!)
ノーマル・クラシックで1周して、2周目をハードでプレイ中なんですけど、・・・・・これ外伝マップがキツすぎね??
いやまあ、それは1周目でもちょっとは感じておりましたが(加入キャラが下級職レベル10とかなのに敵は上級職レベル5平均とかな)、ハード・・・・敵がえげつない!! レベルは同じくらいでもステが高く、さらに全員練成武器持ってるって・・・なんですかソレ(怒)
ハードでこんなだと、ルナティックどーなんの・・・・さらにルナ+とかどんなアレなんだろう(戦慄)・・・・・・・あああ、絶対やらないだろうな・・・。
本編マップはノーマルだとサクサク、ハードでも適度にサクサクしつつ油断するとやられちゃう、みたいなちょうどいい塩梅なんだけどね。
さらに今作、伝説の聖戦子作りが復活しまして、そのカップリングと支援がものごっつい数なんですな。
これ、コンプリートしようと思ったら一体何周しなきゃならんのだろう・・・。
とりあえず1周目はマイユニ大人の女性で金髪、ちょっとハネた感じの短髪キャラにしてみました。
見た目がロマサガ3のカタリナに似てたので名前を「カタリナ」にしましたが、・・・よく考えたらDS紋章の新キャラにカタリナっていましたね~(苦笑)
作中で「カタリナの雷糸」ってアイテムが出てくるまでまったく気付かなかった、というオチでした!
・・・・まあいいや。
あっっ!!という間にクロムさんと支援Sになり、あっっ!!という間に結婚し、子供が出来ました・・・・・!!!
ちょっとだけ、衝撃の展開(笑)いやまさか、「子作り」が復活してるなんて思いもしなかったもんで~~~。●●●の正体もあんま深く考えなかったしね。
カップリングも結構組み合わせが多いので、しかも親子会話とかあるので、途中セーブから支援Sだけ見てロード、というのも出来ないし・・・・うわお。
姉と分担して支援会話集めしてますが、なかなか。
とにかく1周目はサクっと終わらせるつもりだったのに、わりと支援付けに燃えてしまって(笑)
ラスト選択は無難な方にしてみました。ロードしてもうひとつの選択肢もやってみたかったけど・・・・メンドクサカッタのでやってない。
(一度だけ、こういう支援集めだけのためにカジュアルプレイやってみるか。マップセーブできるから)
現在2周目。今度のマイユニは男(大人でもない~子供でもない~)、銀髪(の、つもり)でやや長めストレート、ちょっとつり目。名前はユリウスです。
(やー、あの生い立ちだとそうなるかなー、って理由はソレだけなんですけど)
嫁はアンナさんです。
ちなみに、クロムの嫁は踊り子オリヴィエさん。瞬時に支援Sになったので笑ったよ(w
多分設定ヒロインであろうスミアさんは・・・・・ちょーーーっと敬遠したいタイプなので避けたら、姉がやってくれたので私はやらなくて良くなった(笑)
まだ半分過ぎたくらいですけど、3周目はロリっ娘にしてフェリアのおっさん王をムコに、とか考えてます♪
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新作情報来たー。
2011年10月9日 ゲーム(S・RPG)http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/fire_emblem/index.html
ファイアーエムブレムの新作情報です。
やっぱり、思った通り、危惧した通り、3DSでした・・・(汗)
おのれ任●堂、新作の度に新ハードにしやがって・・・・・。
お陰で3DS買わないといけなくなったじゃねえか!(苦笑)
・・・まあ、どうせ次は3DSだろうし、値段も下がったからそろそろ買っとこうかな、とは思ってたけどさ。
どうせならコスモブラック(笑)が良かったんだけど、ずっと品切れなので、諦めてフレアレッド買いました。
つーか、今慌てて買わなくたって、ゲーム発売までまだ半年以上あるとは思うんですがね。Wiiの二の舞は避けたいわけですよ(ソフトは手に入れてもハードが無くてプレイできないイライラ状態)。・・・・・それまでにもう一度値下がりしたりしないといいんだけど(苦笑)
もうちょっと前に2ちゃんで仕入れた情報では「封印の剣」の続編?・・っぽい感じだったんですが、普通に全くの新作と思って良さそうな?
まっさらの新作。久し振りですよねー♪
んで、協力攻撃だっけ、そういうのがあるようです。今までの「好相性のキャラを隣に置いたら必殺率アップ」とかいうのではなくて、2人トライアングルアタックみたいなの。2キャラで同時攻撃するようです。面白そう。
FEは新作の度にこういうちょっとした新しい要素を取り入れてきて、またそれが結構ハズレ無しだったりするんで、そこが好きですね。
何より、絶妙バランスの戦略パートが一番好きなとこですがv
主人公がおっさんくさいのが気に入った(笑)
・・・聖戦のシグルド以来じゃないですかね?
暁のアイクはおっさんってよりゴリラだったしな~。
マップとか見てるとFCの外伝や聖魔の雰囲気がします。その辺ももっと詳しい情報を知りたいとこですが、FEの公式ページは未だに沈黙してるんだよね。
情報公開ホント遅いからなあ!
発売日が決定しないと(しかもけっこうギリ)見せてくれないケチケチさんですからねえ、FE。
2012年春・・かあ。早くても2月以降ですねえ。・・・まあ4月かな?
・・・・5月かも(苦笑)
ファイアーエムブレムの新作情報です。
やっぱり、思った通り、危惧した通り、3DSでした・・・(汗)
おのれ任●堂、新作の度に新ハードにしやがって・・・・・。
お陰で3DS買わないといけなくなったじゃねえか!(苦笑)
・・・まあ、どうせ次は3DSだろうし、値段も下がったからそろそろ買っとこうかな、とは思ってたけどさ。
どうせならコスモブラック(笑)が良かったんだけど、ずっと品切れなので、諦めてフレアレッド買いました。
つーか、今慌てて買わなくたって、ゲーム発売までまだ半年以上あるとは思うんですがね。Wiiの二の舞は避けたいわけですよ(ソフトは手に入れてもハードが無くてプレイできないイライラ状態)。・・・・・それまでにもう一度値下がりしたりしないといいんだけど(苦笑)
もうちょっと前に2ちゃんで仕入れた情報では「封印の剣」の続編?・・っぽい感じだったんですが、普通に全くの新作と思って良さそうな?
まっさらの新作。久し振りですよねー♪
んで、協力攻撃だっけ、そういうのがあるようです。今までの「好相性のキャラを隣に置いたら必殺率アップ」とかいうのではなくて、2人トライアングルアタックみたいなの。2キャラで同時攻撃するようです。面白そう。
FEは新作の度にこういうちょっとした新しい要素を取り入れてきて、またそれが結構ハズレ無しだったりするんで、そこが好きですね。
何より、絶妙バランスの戦略パートが一番好きなとこですがv
主人公がおっさんくさいのが気に入った(笑)
・・・聖戦のシグルド以来じゃないですかね?
暁のアイクはおっさんってよりゴリラだったしな~。
マップとか見てるとFCの外伝や聖魔の雰囲気がします。その辺ももっと詳しい情報を知りたいとこですが、FEの公式ページは未だに沈黙してるんだよね。
情報公開ホント遅いからなあ!
発売日が決定しないと(しかもけっこうギリ)見せてくれないケチケチさんですからねえ、FE。
2012年春・・かあ。早くても2月以降ですねえ。・・・まあ4月かな?
・・・・5月かも(苦笑)
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デビサバ2をやっています
2011年8月26日 ゲーム(S・RPG)あー、やっぱ面白いわーー!!
つくづく、自分はSRPGが好きなんだと思い知ったなあ。これのレベル上げは全然苦にならないです。レベル上がって圧勝したりするともう快感~~~(笑)
まだ7日目途中でEND見てないんですが・・・ストーリーは1の方が好きかな。でもマコトさんに愛♪♪なのでこれはこれで。
1周目はノー攻略で心の赴くまま・・・やったら何人かに去られてしまった。キチンと調整してたら全員説得できそうだなあこれ。まあ2周目からの楽しみに・・・・。
・・・て言っても、今東京ルートやってるんだけど、大阪ルートや名古屋ルートだと立場が中庸でなくなるので全員説得はそもそも無理な気がしますなー・・・・。ダイチやイオなんかは縁を上げておけばオッケーな気がするけど、そもそもヤマトとロナウドは反対勢力に与するとは思えない。
つーか、なんでヤマトはここまで主人公に惚れこんでるんだ。怖ろしいまでのデレで恥ずかしくなるよ(苦笑)
あ、今回の主人公は「鳴上 悠」です!
はいそうです、アニメP4の主人公名いただいてます。これがなかなかしっくりきちゃって、気に入っております。
メガテンシリーズはホント名前で悩むから・・・。これが無かったら多分「月森 望」で行ってたかも。
ずっとやってられるゲームだけど、来月頭にはグランナイツ来るし、末にはワンド2だし・・・・ちゃっちゃとクリアしてしまうかなー。
3DSでFE新作って・・・・・ホント?
(だとしたら3DS買わなくちゃ)
つくづく、自分はSRPGが好きなんだと思い知ったなあ。これのレベル上げは全然苦にならないです。レベル上がって圧勝したりするともう快感~~~(笑)
まだ7日目途中でEND見てないんですが・・・ストーリーは1の方が好きかな。でもマコトさんに愛♪♪なのでこれはこれで。
1周目はノー攻略で心の赴くまま・・・やったら何人かに去られてしまった。キチンと調整してたら全員説得できそうだなあこれ。まあ2周目からの楽しみに・・・・。
・・・て言っても、今東京ルートやってるんだけど、大阪ルートや名古屋ルートだと立場が中庸でなくなるので全員説得はそもそも無理な気がしますなー・・・・。ダイチやイオなんかは縁を上げておけばオッケーな気がするけど、そもそもヤマトとロナウドは反対勢力に与するとは思えない。
つーか、なんでヤマトはここまで主人公に惚れこんでるんだ。怖ろしいまでのデレで恥ずかしくなるよ(苦笑)
あ、今回の主人公は「鳴上 悠」です!
はいそうです、アニメP4の主人公名いただいてます。これがなかなかしっくりきちゃって、気に入っております。
メガテンシリーズはホント名前で悩むから・・・。これが無かったら多分「月森 望」で行ってたかも。
ずっとやってられるゲームだけど、来月頭にはグランナイツ来るし、末にはワンド2だし・・・・ちゃっちゃとクリアしてしまうかなー。
3DSでFE新作って・・・・・ホント?
(だとしたら3DS買わなくちゃ)
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グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-
2011年5月28日 ゲーム(S・RPG) コメント (2)久々に、リメイクではない新作の大作シミュレーションRPGが!!・・・と期待満々で購入したゲームだったんですが・・・・・・・。
すみませんが、ひたすら怒っておりますので、このゲーム最高に面白かったよ、な方は読まないでください。お願いします。
うん、システム自体はまあ悪くない。見通しのできない3Dマップは見辛く、遠隔攻撃の範囲もわかりづらくってうーーーーん、ではありましたが、行動順で連続攻撃をしかけたり連携攻撃したりってのは楽しい。・・・敵にそれされるとめっっっっちゃ腹立つけど(苦笑)
キャラデザインなんかもかわいいしそれは良かったんですが・・・・。
クリア後の後味の悪さったら。
おい!!マジこれで終わるつもりかよ(怒)!ゴルァなんとか言えやシナリオライターァァァ!!!!!
・・・・ゴホン。
発売後10日ほどですからネタバレは極力避けたいと思いますが・・・・・。なんなんだあの結末(怒り心頭)。
あまりに理不尽だったのと、途中で何度か2択が出てきたりしたので多分ストーリー分岐があって、きっともっとまともなEDがあるに違いない、とネット検索してみたら、・・・・・・・確かに分岐はありました。
でもAとBの2ルートだけで、それも最終マップでちょこっと分岐するだけ。で、私がプレイしたのはそのAエンドのほうだったらしいのですが、もうひとつのBエンドもろくでもなさそうだった・・・・・・・・・・・(怒り沸騰)。
ちょっとー!!!!!!!!!
このシナリオ書いた人は本当にこの結末でいいと思ってるのか?
ええ、現実の厳しさったらそうでしょう、すばらしい理想掲げても実現できるかどうかは別問題。でもそこまでリアルにせなアカンの? これゲームでしょ??
すべてが上手くいって大団円、とまでは言わないが。
せめて、ジュリオとアリッサが手を取り合って生きていける世界の実現くらい認めてやったってバチあたんないでしょーが!(怒り限界)
プレイ終わってどうしようもないモヤモヤだけが残る・・・・そんなのゲームとして失敗じゃないんですか。
メガテンみたいなテーマならまだわかるんだけど、これ差別と闘う戦争なんですけど。それを「そんなこと絶対に不可能だよ」と言いきっちゃっていいの。
とにかくもう、敵の王やらその宰相やら、お役人やらはお約束の性格で全然オッケーなんだけど、私がムカついてムカついてしょーがないのは敵の将軍なんですよ。
なにさ、アンタに「騎士」を名乗る資格なんざドコにもねぇよ!!
忠義ヅラして王に忠節立ててんのかと思えば翻り、次の王にも心から忠誠を誓ってる素振りだけ見せて結局自分のいいように動かしてる。
ムカツク。
「自分は無欲で、本心から国のことを憂えて本当に一番良いと思う行動をしただけ」
・・・多分このおっさん本気でそう思ってるよな。
周りを貶めて自分を高めて、それで讃えてもらって嬉しいかよ。
それなのに誰も異を唱えず泣き寝入りしてるのも気にくわんね。これであきらめるくらいなら最初から戦争なんかすんな。
もうひとつのBエンドは手打ちですませたAエンドとは違って、というかさらに旗色悪く逃亡するみたいですな。・・・・・・・なんじゃそれ。
主人公サイドにとって「いい」と思えるエンドがないなんて・・・・・。
2周めをしようと思ってたけどさらに胸クソ悪くなりそうだからやめる。
・・・・・・ゲームの出来は悪くなかったよ?
でもストーリーが私には最悪レベルでした。手放すの決定。
すみませんが、ひたすら怒っておりますので、このゲーム最高に面白かったよ、な方は読まないでください。お願いします。
うん、システム自体はまあ悪くない。見通しのできない3Dマップは見辛く、遠隔攻撃の範囲もわかりづらくってうーーーーん、ではありましたが、行動順で連続攻撃をしかけたり連携攻撃したりってのは楽しい。・・・敵にそれされるとめっっっっちゃ腹立つけど(苦笑)
キャラデザインなんかもかわいいしそれは良かったんですが・・・・。
クリア後の後味の悪さったら。
おい!!マジこれで終わるつもりかよ(怒)!ゴルァなんとか言えやシナリオライターァァァ!!!!!
・・・・ゴホン。
発売後10日ほどですからネタバレは極力避けたいと思いますが・・・・・。なんなんだあの結末(怒り心頭)。
あまりに理不尽だったのと、途中で何度か2択が出てきたりしたので多分ストーリー分岐があって、きっともっとまともなEDがあるに違いない、とネット検索してみたら、・・・・・・・確かに分岐はありました。
でもAとBの2ルートだけで、それも最終マップでちょこっと分岐するだけ。で、私がプレイしたのはそのAエンドのほうだったらしいのですが、もうひとつのBエンドもろくでもなさそうだった・・・・・・・・・・・(怒り沸騰)。
ちょっとー!!!!!!!!!
このシナリオ書いた人は本当にこの結末でいいと思ってるのか?
ええ、現実の厳しさったらそうでしょう、すばらしい理想掲げても実現できるかどうかは別問題。でもそこまでリアルにせなアカンの? これゲームでしょ??
すべてが上手くいって大団円、とまでは言わないが。
せめて、ジュリオとアリッサが手を取り合って生きていける世界の実現くらい認めてやったってバチあたんないでしょーが!(怒り限界)
プレイ終わってどうしようもないモヤモヤだけが残る・・・・そんなのゲームとして失敗じゃないんですか。
メガテンみたいなテーマならまだわかるんだけど、これ差別と闘う戦争なんですけど。それを「そんなこと絶対に不可能だよ」と言いきっちゃっていいの。
とにかくもう、敵の王やらその宰相やら、お役人やらはお約束の性格で全然オッケーなんだけど、私がムカついてムカついてしょーがないのは敵の将軍なんですよ。
なにさ、アンタに「騎士」を名乗る資格なんざドコにもねぇよ!!
忠義ヅラして王に忠節立ててんのかと思えば翻り、次の王にも心から忠誠を誓ってる素振りだけ見せて結局自分のいいように動かしてる。
ムカツク。
「自分は無欲で、本心から国のことを憂えて本当に一番良いと思う行動をしただけ」
・・・多分このおっさん本気でそう思ってるよな。
周りを貶めて自分を高めて、それで讃えてもらって嬉しいかよ。
それなのに誰も異を唱えず泣き寝入りしてるのも気にくわんね。これであきらめるくらいなら最初から戦争なんかすんな。
もうひとつのBエンドは手打ちですませたAエンドとは違って、というかさらに旗色悪く逃亡するみたいですな。・・・・・・・なんじゃそれ。
主人公サイドにとって「いい」と思えるエンドがないなんて・・・・・。
2周めをしようと思ってたけどさらに胸クソ悪くなりそうだからやめる。
・・・・・・ゲームの出来は悪くなかったよ?
でもストーリーが私には最悪レベルでした。手放すの決定。
新・紋章の謎プレイ記、のようなもの(3)
2010年10月6日 ゲーム(S・RPG)イベント&会話リストコンプーーー。
ちなみに姉と合わせて10周分です(笑)
最初あんまり効率よく集めなかったしね。
ラスト会話を飾ったのはなんとロジャーさんでした!(笑)
何だか変さがさらにおかしな方向に行ってましたねこの人。女主だったから余計におかしかったわ。
で、姉のプレイで埋まったので見ていなかった他のキャラの会話なんかもじっくり見た。
いろいろと個性出てて面白いですねー!(エルレーンのものすげえ正当ツンデレっぷりに笑った・・・)
さて、まあこれで終わりというか、一応ハードくらいはクリアしておこうかと思って今ラストプレイ(一応ね)中。
姉はマニアックの21章で飛竜の猛攻に耐えられず停滞中らしい。もうちょっとなのにね・・・・・! でも私に言わせればよくそこまで持って行けたよなと(苦笑)。私なんかハードだってクリアできるかどーだか、なのにさ!
何だかんだ言っても楽しんでプレイしました、DS紋章。FEのリメイクや新作っていつも何かしら変更を加えてるけどそれに辟易したりということもなく、充分に楽しめる作りになってるのはスゴイと思いますね。
後は外伝も! 是非外伝もリメイクを!!
自らの体力を削って魔法を撃ちまくるあの爽快感よもう一度ー!(笑)
それと聖戦もやりたいです。あの広大なマップを城セーブ毎のマップに変更したらDSの容量でも十分だと思うんですが。
密着50ターン子作りがしたいよ~~~!
(ワタクシの一押しはフォルセティ持ちアーサーとヴァルキリー持ちセティ様♪)
ちなみに姉と合わせて10周分です(笑)
最初あんまり効率よく集めなかったしね。
ラスト会話を飾ったのはなんとロジャーさんでした!(笑)
何だか変さがさらにおかしな方向に行ってましたねこの人。女主だったから余計におかしかったわ。
で、姉のプレイで埋まったので見ていなかった他のキャラの会話なんかもじっくり見た。
いろいろと個性出てて面白いですねー!(エルレーンのものすげえ正当ツンデレっぷりに笑った・・・)
さて、まあこれで終わりというか、一応ハードくらいはクリアしておこうかと思って今ラストプレイ(一応ね)中。
姉はマニアックの21章で飛竜の猛攻に耐えられず停滞中らしい。もうちょっとなのにね・・・・・! でも私に言わせればよくそこまで持って行けたよなと(苦笑)。私なんかハードだってクリアできるかどーだか、なのにさ!
何だかんだ言っても楽しんでプレイしました、DS紋章。FEのリメイクや新作っていつも何かしら変更を加えてるけどそれに辟易したりということもなく、充分に楽しめる作りになってるのはスゴイと思いますね。
後は外伝も! 是非外伝もリメイクを!!
自らの体力を削って魔法を撃ちまくるあの爽快感よもう一度ー!(笑)
それと聖戦もやりたいです。あの広大なマップを城セーブ毎のマップに変更したらDSの容量でも十分だと思うんですが。
密着50ターン子作りがしたいよ~~~!
(ワタクシの一押しはフォルセティ持ちアーサーとヴァルキリー持ちセティ様♪)
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新・紋章の謎プレイ記、のようなもの(2)
2010年9月11日 ゲーム(S・RPG)(1)から間が空きすぎです。・・・まあそれは置いといて。(置くな)
イベント回想、本編の方は揃いました!
会話の方は数人欠けていますが、あと一周もすればすべて埋められるハズ。まあこれからしばらくは原稿モードに入るのでゲームは休み時間とかにちまちまだから・・・・FE本編はしばらく封印かな~~。
新・アカネイア戦記4編もクリア。
クリアすると戦績がポイント表示されるんですねー。ダウンロードの3編にもこういうのあったらよかったのに~・・・(苦労してクリアしても何も残らないんだもんなあ)
パレス陥落(531Pt)、赤い竜騎士(554pt)、正義の盗賊団(556pt)、始まりのとき(252pt)という結果でした。
4編め以外はロスト無しでクリアできましたが4編めは・・・・・・(凹)これってダウンロードの剣士のアレよりか脱落者なしでっての難しくないですかね?!
というかやっぱりこれも攻撃のスカに泣かされるのよねえ。
必殺はこっちが出したらラッキー、逆に出されちゃったらまあそれは運が悪かったとあきらめもつくけどスカはな・・・・全ての計算が狂うんだってば。
ユニットをこう配置するしかない、ってゲーム運びなのに当たり判定はランダムってのが・・・・・こうイラッとすんだよ。
一番楽しかったのは盗賊団ですね。ワープとレスキューを駆使してってのがなかなか面白かった。飛ばすタイミングと場所、戻すタイミングなんかもキチンと計算したらもっと早くクリアできそうです。
ダウンロードの方は2編目だけまだ未クリアなんですけども(笑)・・・・・ま、まあそのうち・・・(ってホンマにやるのか?)。
ツンデレ魔道士&赤い人編と剣士2人のアレはどっちも、何とかロスト無しでクリアできました。うん、魔道士編はもう一度挑戦しても大丈夫だと思う。けど、剣士編の方は自信ないわあ。かなり運が良かったと思うから・・・でもやり方はもうこれしかないだろって感じですけどね~~。やりこんだもん(苦笑)
で、ナバール存命でクリアしても案外アッサリなんですな(笑)なんかもうひと悶着あるんかと期待したのに~~~ちょっと残念でした~(馬鹿め)
私は早々にあきらめましたが、今姉がマニアックやってる途中です(すでにハードクリア済みなので私はラクラク転職三昧。ありがとう姉♪)。クリアはできそう、とのことです。うーーーん、ツワモノだ。
私だって昔は776すらも攻略無しでクリアできてたのにねえ・・・・もうすっかりへっぽこプレイヤーですわー。
イベント回想、本編の方は揃いました!
会話の方は数人欠けていますが、あと一周もすればすべて埋められるハズ。まあこれからしばらくは原稿モードに入るのでゲームは休み時間とかにちまちまだから・・・・FE本編はしばらく封印かな~~。
新・アカネイア戦記4編もクリア。
クリアすると戦績がポイント表示されるんですねー。ダウンロードの3編にもこういうのあったらよかったのに~・・・(苦労してクリアしても何も残らないんだもんなあ)
パレス陥落(531Pt)、赤い竜騎士(554pt)、正義の盗賊団(556pt)、始まりのとき(252pt)という結果でした。
4編め以外はロスト無しでクリアできましたが4編めは・・・・・・(凹)これってダウンロードの剣士のアレよりか脱落者なしでっての難しくないですかね?!
というかやっぱりこれも攻撃のスカに泣かされるのよねえ。
必殺はこっちが出したらラッキー、逆に出されちゃったらまあそれは運が悪かったとあきらめもつくけどスカはな・・・・全ての計算が狂うんだってば。
ユニットをこう配置するしかない、ってゲーム運びなのに当たり判定はランダムってのが・・・・・こうイラッとすんだよ。
一番楽しかったのは盗賊団ですね。ワープとレスキューを駆使してってのがなかなか面白かった。飛ばすタイミングと場所、戻すタイミングなんかもキチンと計算したらもっと早くクリアできそうです。
ダウンロードの方は2編目だけまだ未クリアなんですけども(笑)・・・・・ま、まあそのうち・・・(ってホンマにやるのか?)。
ツンデレ魔道士&赤い人編と剣士2人のアレはどっちも、何とかロスト無しでクリアできました。うん、魔道士編はもう一度挑戦しても大丈夫だと思う。けど、剣士編の方は自信ないわあ。かなり運が良かったと思うから・・・でもやり方はもうこれしかないだろって感じですけどね~~。やりこんだもん(苦笑)
で、ナバール存命でクリアしても案外アッサリなんですな(笑)なんかもうひと悶着あるんかと期待したのに~~~ちょっと残念でした~(馬鹿め)
私は早々にあきらめましたが、今姉がマニアックやってる途中です(すでにハードクリア済みなので私はラクラク転職三昧。ありがとう姉♪)。クリアはできそう、とのことです。うーーーん、ツワモノだ。
私だって昔は776すらも攻略無しでクリアできてたのにねえ・・・・もうすっかりへっぽこプレイヤーですわー。
新・紋章の謎プレイ記、のようなもの(1)
2010年7月22日 ゲーム(S・RPG)どばーとテンション下がっとりますが。
腐ってもFE、他のS・RPGと比べればやはり戦略的に楽しい部分が多いので・・・・私にとっての今回の「改悪」は本当に痛かったなあ。
それでも多分、FEだからきっと何周かはすると思いますけれども(苦笑)
1周目は思いつくまま気の向くまま、の攻略本無しプレイが基本。
SFC版とは微妙どころか相当違っているので・・・昔の攻略本が役に立たん、ということももちろんありますが(笑)
マイ主人公システムは・・・まあ、諸手を上げてというわけには参りませんがGBAの軍師システムよりは私的にオッケーです。
もちろん女の子プレイですが、女の子の髪型や顔のパターンが男の子より面白くない。というか、基本設定の髪型以外でいいなと思える物がありません! 目元も普通かつり目くらいしか・・・・・。
男の子の方はいくらかマシなバリエーションもありましたけど、それでもこんなん誰が選ぶんじゃ!みたいなお遊び系は1個でいいよ1個で。
あと、髪の色も・・・もうちょっと多くできそうなモンですけど。オレンジや綺麗な黄が無いのはなんで?
ちなみにウチの子はリンディス。緑の髪(当然キャラデの髪型)にちょっとつり目の女剣士です。(本編入ってからはSナイトになったりPナイトになったり魔法系になったりと多才な面を如何なく発揮・笑)
最初、セミロングの赤紫髪で普通の瞳をしたセリカ(魔道士)で本編1章までプレイしたんですがどうにも敵陣に突っ込みにくく(守備2だから・笑)最初からやりなおしました、剣士リンディスで。
・・・えっと、リンディスとかセリカを知らんという方は・・・過去のFE作品調べていただければすぐに出典わかりますんで(笑)
(2周目は男で戦士でギザギザ青髪やや細目のセシルに倣ってハチマキしたアイク、にしようかとか画策中←もう2周目の話かよ)
腐ってもFE、他のS・RPGと比べればやはり戦略的に楽しい部分が多いので・・・・私にとっての今回の「改悪」は本当に痛かったなあ。
それでも多分、FEだからきっと何周かはすると思いますけれども(苦笑)
1周目は思いつくまま気の向くまま、の攻略本無しプレイが基本。
SFC版とは微妙どころか相当違っているので・・・昔の攻略本が役に立たん、ということももちろんありますが(笑)
マイ主人公システムは・・・まあ、諸手を上げてというわけには参りませんがGBAの軍師システムよりは私的にオッケーです。
もちろん女の子プレイですが、女の子の髪型や顔のパターンが男の子より面白くない。というか、基本設定の髪型以外でいいなと思える物がありません! 目元も普通かつり目くらいしか・・・・・。
男の子の方はいくらかマシなバリエーションもありましたけど、それでもこんなん誰が選ぶんじゃ!みたいなお遊び系は1個でいいよ1個で。
あと、髪の色も・・・もうちょっと多くできそうなモンですけど。オレンジや綺麗な黄が無いのはなんで?
ちなみにウチの子はリンディス。緑の髪(当然キャラデの髪型)にちょっとつり目の女剣士です。(本編入ってからはSナイトになったりPナイトになったり魔法系になったりと多才な面を如何なく発揮・笑)
最初、セミロングの赤紫髪で普通の瞳をしたセリカ(魔道士)で本編1章までプレイしたんですがどうにも敵陣に突っ込みにくく(守備2だから・笑)最初からやりなおしました、剣士リンディスで。
・・・えっと、リンディスとかセリカを知らんという方は・・・過去のFE作品調べていただければすぐに出典わかりますんで(笑)
(2周目は男で戦士でギザギザ青髪やや細目のセシルに倣ってハチマキしたアイク、にしようかとか画策中←もう2周目の話かよ)
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そして2度目の修羅場が・・・・・?
2010年7月21日 ゲーム(S・RPG) コメント (2)?・・・・来ているハズ・・・・ですが。
でかDSを開いているワタシは・・・もうどっか行って来いや。
昨夜7章まで進み、さっき8章をやり始めたところです。
19日夜に2章まで、20日入稿後~寝るまでに7章まで。これってぱっと見早いようですが、実はそうでもありません。
ノーマルプレイ(だがクラシックだ!)なので、1章ごとにかかる時間は(特に最初の方は)大したことないのです。
今作、闘技場の数が減り(・・・と思う。少なくともここまでに2マップ減ってたと思う)、代わりに本拠地に「訓練所」なるものができている。
これはどういうものかというと、
「負けても死なない闘技場。だが買っても金は手に入らない。どころか逆にこっちが払って参加する(つまり経験値をカネで買う)システム」
うーん、よっぽど育てたいけど活躍の場が無くて2軍行き、なお気に入りキャラくらいしか行かさないよなあ、こんなの。昔と違って今はマップセーブできるから、闘技場失敗によるリセット地獄はかなり和らいでるんだし・・・ここまでやらなくてもいいと思うな。
それからですね、登場キャラがですね。
SFC版紋章の謎で登場しなかったキャラ(斧3人組とか)や、FC版暗黒竜に出ていてSFC版でカットされ、新・暗黒竜で復帰したキャラ(リフとかシューターとか)や、果ては新・暗黒竜の新キャラまで!!
ぜーーーーーんぶ出てくるんですよ! そんでぜんぶ仲間になるんですよ!
・・・別にいいんだけどさ、出撃枠も大したことないのに・・・はっきり言ってジャマだよ?
まあこの先、もしかしたらマルス隊と主人公隊の2つで別行動、なんてことになって部隊もまっぷたつにしなくちゃならん、とかで大所帯なのかも・・・と好意的解釈(?)をしてみるものの(だがそれだと育ってないキャラが多すぎる!!)。
・・・・・・・・タコ部屋大所帯で困っております。
そんなこんなで、まあ楽しみつつもそこはかとモヤット感を拭えぬままに訪れた6章外伝。
・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
なんじゃこのマップはあぁああぁぁああ!!
・・・ノーマルだからですか?
敵(シー●)のAIがバカすぎて、全然こっちの狙った動きをしてくれないよ・・・・!!
隣に弓兵(ゴードン)がいて反撃無く攻撃できるというのに、なんでわざわざファイアー持ったリンダ(レベル14)に特攻かける。しかも測ったよーに2回攻撃でピッタリ沈むクセに!
(敵ボスを倒せる魔力だと、シ●ザのHPがぴったり無くなるのですよ)
さらにこっちからの当たりが100%出てるちゅーねん!!
お前じゃ絶対この子には勝てないの!!!
なんで攻めてくんねんーーーーーーーー!!!!
はぁはぁはぁはぁ・・・。
こ、このマップ何回やり直したか、もはやわからん。
これはどういう意図で作られたマップなんだ。嫌がらせか? そうなのか?
お陰で●ーザが憎しみの対象になっちまったじゃないか、どーしてくれる。(いやまあ、今まででも2軍扱いだったけどさあ)
これさえなかったら、昨日もっと先まで進めていたと思うんですよね。ストレス溜まったなあ・・・・・・。
そしてそして。、友人の日記で知った衝撃の事実。
え、武器に重さ判定ないの・・・・・・・・・・?!!!!
えええ、なんで! どうして! 新・暗黒竜にはあったよね!?
この「速さと武器の重さと威力」の兼ね合いがパズル要素あって楽しいのに! 重さが無くなったら単純に「速けりゃいい」ってことになっちゃうじゃない。そんなのつまんないよ・・・・!
軽いけど攻撃力の低い武器、重いけど攻撃力の高い武器、さあどちらを選ぶ?・・・みたいな楽しみは一切無しですか。
・・・・・・・今までで一番面白くないと思ったな、これ。
アンケートに書かねばなるまいよ。(怒)
でかDSを開いているワタシは・・・もうどっか行って来いや。
昨夜7章まで進み、さっき8章をやり始めたところです。
19日夜に2章まで、20日入稿後~寝るまでに7章まで。これってぱっと見早いようですが、実はそうでもありません。
ノーマルプレイ(だがクラシックだ!)なので、1章ごとにかかる時間は(特に最初の方は)大したことないのです。
今作、闘技場の数が減り(・・・と思う。少なくともここまでに2マップ減ってたと思う)、代わりに本拠地に「訓練所」なるものができている。
これはどういうものかというと、
「負けても死なない闘技場。だが買っても金は手に入らない。どころか逆にこっちが払って参加する(つまり経験値をカネで買う)システム」
うーん、よっぽど育てたいけど活躍の場が無くて2軍行き、なお気に入りキャラくらいしか行かさないよなあ、こんなの。昔と違って今はマップセーブできるから、闘技場失敗によるリセット地獄はかなり和らいでるんだし・・・ここまでやらなくてもいいと思うな。
それからですね、登場キャラがですね。
SFC版紋章の謎で登場しなかったキャラ(斧3人組とか)や、FC版暗黒竜に出ていてSFC版でカットされ、新・暗黒竜で復帰したキャラ(リフとかシューターとか)や、果ては新・暗黒竜の新キャラまで!!
ぜーーーーーんぶ出てくるんですよ! そんでぜんぶ仲間になるんですよ!
・・・別にいいんだけどさ、出撃枠も大したことないのに・・・はっきり言ってジャマだよ?
まあこの先、もしかしたらマルス隊と主人公隊の2つで別行動、なんてことになって部隊もまっぷたつにしなくちゃならん、とかで大所帯なのかも・・・と好意的解釈(?)をしてみるものの(だがそれだと育ってないキャラが多すぎる!!)。
・・・・・・・・タコ部屋大所帯で困っております。
そんなこんなで、まあ楽しみつつもそこはかとモヤット感を拭えぬままに訪れた6章外伝。
・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
なんじゃこのマップはあぁああぁぁああ!!
・・・ノーマルだからですか?
敵(シー●)のAIがバカすぎて、全然こっちの狙った動きをしてくれないよ・・・・!!
隣に弓兵(ゴードン)がいて反撃無く攻撃できるというのに、なんでわざわざファイアー持ったリンダ(レベル14)に特攻かける。しかも測ったよーに2回攻撃でピッタリ沈むクセに!
(敵ボスを倒せる魔力だと、シ●ザのHPがぴったり無くなるのですよ)
さらにこっちからの当たりが100%出てるちゅーねん!!
お前じゃ絶対この子には勝てないの!!!
なんで攻めてくんねんーーーーーーーー!!!!
はぁはぁはぁはぁ・・・。
こ、このマップ何回やり直したか、もはやわからん。
これはどういう意図で作られたマップなんだ。嫌がらせか? そうなのか?
お陰で●ーザが憎しみの対象になっちまったじゃないか、どーしてくれる。(いやまあ、今まででも2軍扱いだったけどさあ)
これさえなかったら、昨日もっと先まで進めていたと思うんですよね。ストレス溜まったなあ・・・・・・。
そしてそして。、友人の日記で知った衝撃の事実。
え、武器に重さ判定ないの・・・・・・・・・・?!!!!
えええ、なんで! どうして! 新・暗黒竜にはあったよね!?
この「速さと武器の重さと威力」の兼ね合いがパズル要素あって楽しいのに! 重さが無くなったら単純に「速けりゃいい」ってことになっちゃうじゃない。そんなのつまんないよ・・・・!
軽いけど攻撃力の低い武器、重いけど攻撃力の高い武器、さあどちらを選ぶ?・・・みたいな楽しみは一切無しですか。
・・・・・・・今までで一番面白くないと思ったな、これ。
アンケートに書かねばなるまいよ。(怒)
続(笑)、新・紋章の謎~光と影の英雄~
2010年7月1日 ゲーム(S・RPG)公式がマメに更新されてて感心感心♪
CMムービーが入ってまして、この中で歴戦エムブレマーが「カジュアルモード要らない」ってがっつり言っちまってますけど(笑)・・・・これって・・・いいの?
・・てかさー、開発側は「要らん」と思ってるんでしょ?そんでファンもきっと「要らん」て言うだろうと思ってるわけよね??
・・・・じゃ、なんでこんなの入れたんだ(苦笑)
ええ、わかってますよー新規ユーザーさんのためだって言うんでしょお?
やーでもねェー、ノーマルモードの存在だけで充分敷居は低いと思いますよー??
んな、ロストしちゃったキャラが次のマップでまた蘇るなんてそんな邪道!!
・・・うんわかってるよカジュアルモードでやんなきゃいいだけのことだよネいやでもネふるいおとなはこういうこまかいトコにこだわりたいんだヨだってファイアーエムブレムなんだからサ!!・・・
はい、愚痴終わり。(笑)
というか、私のソフトにカジュアルモードなどというものは存在しないからな。
発売まであと2週間かああ。しかし届いても1カ月近く封印だよ(涙)つか、封印しなかったら終わるから。いろんなこと全てが終わってまうから。
CMムービーが入ってまして、この中で歴戦エムブレマーが「カジュアルモード要らない」ってがっつり言っちまってますけど(笑)・・・・これって・・・いいの?
・・てかさー、開発側は「要らん」と思ってるんでしょ?そんでファンもきっと「要らん」て言うだろうと思ってるわけよね??
・・・・じゃ、なんでこんなの入れたんだ(苦笑)
ええ、わかってますよー新規ユーザーさんのためだって言うんでしょお?
やーでもねェー、ノーマルモードの存在だけで充分敷居は低いと思いますよー??
んな、ロストしちゃったキャラが次のマップでまた蘇るなんてそんな邪道!!
・・・うんわかってるよカジュアルモードでやんなきゃいいだけのことだよネいやでもネふるいおとなはこういうこまかいトコにこだわりたいんだヨだってファイアーエムブレムなんだからサ!!・・・
はい、愚痴終わり。(笑)
というか、私のソフトにカジュアルモードなどというものは存在しないからな。
発売まであと2週間かああ。しかし届いても1カ月近く封印だよ(涙)つか、封印しなかったら終わるから。いろんなこと全てが終わってまうから。
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新・紋章の謎~光と影の英雄~
2010年5月29日 ゲーム(S・RPG)遂に来たァーーーー!
http://www.nintendo.co.jp/fe/#pagetop
っていうか、公式hpを日参チェックしてた人間が、たまたま忙しさのあまりネットに繋いでなかったほんの数日の間に公式発表するだなんて・・・・・っ。
それって酷すぎる仕打ちだと思いませんか任●堂さん。
本音としては「本当の新作」を期待しておったわけですが、まっでもDS紋章もモチロン待ってましたから! DS暗黒竜は自分でも予想以上にハマってプレイしましたもんねー。 このクオリティを維持してくれれば大丈夫かと。
多分また新エピソードもプラスされてるだろうし楽しみです!
(とはいえ、前作のような加入方法は兎にも角にもいただけないので何とかしてください・・・)
発売日もまだ全然わかりませんが、今までの公式発表を元に考えればそう先でもないハズ。ある程度固まってからでないと発表せんからな~ここのチーム。うっかりしてると予約しそびれたりするんだもの(トラキアの時に痛い目見た人)。
個人的にはDS暗黒竜と同じ8月7日がクサい・・・とゆーか希望(笑)
公式発表といっても短いムービーだけなんですけどね。
そこから推察(というほどのモンでもないが)できることは、「主人公が2人」ってことでしょうか。
1人はもちろんマルス、もう1人は・・・・・これ多分名前は自分で入力せんならんだろうなーーー。下手すっと顔グラもないかも(烈火の軍師みたいな)。
あれ、ちょっとプレイしてて恥ずかしかったので、できればやめて欲しいんだけど・・・(苦笑)でもなんか、そういう感じがものすごくするんだよなーー(笑)
・・・・まあ、次回発表を待とう、てことで!
http://www.nintendo.co.jp/fe/#pagetop
っていうか、公式hpを日参チェックしてた人間が、たまたま忙しさのあまりネットに繋いでなかったほんの数日の間に公式発表するだなんて・・・・・っ。
それって酷すぎる仕打ちだと思いませんか任●堂さん。
本音としては「本当の新作」を期待しておったわけですが、まっでもDS紋章もモチロン待ってましたから! DS暗黒竜は自分でも予想以上にハマってプレイしましたもんねー。 このクオリティを維持してくれれば大丈夫かと。
多分また新エピソードもプラスされてるだろうし楽しみです!
(とはいえ、前作のような加入方法は兎にも角にもいただけないので何とかしてください・・・)
発売日もまだ全然わかりませんが、今までの公式発表を元に考えればそう先でもないハズ。ある程度固まってからでないと発表せんからな~ここのチーム。うっかりしてると予約しそびれたりするんだもの(トラキアの時に痛い目見た人)。
個人的にはDS暗黒竜と同じ8月7日がクサい・・・とゆーか希望(笑)
公式発表といっても短いムービーだけなんですけどね。
そこから推察(というほどのモンでもないが)できることは、「主人公が2人」ってことでしょうか。
1人はもちろんマルス、もう1人は・・・・・これ多分名前は自分で入力せんならんだろうなーーー。下手すっと顔グラもないかも(烈火の軍師みたいな)。
あれ、ちょっとプレイしてて恥ずかしかったので、できればやめて欲しいんだけど・・・(苦笑)でもなんか、そういう感じがものすごくするんだよなーー(笑)
・・・・まあ、次回発表を待とう、てことで!
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デビサバ(って何かマヌケな略)クリアしたーー。
2009年2月6日 ゲーム(S・RPG)クリアした、っていうより2周目ラストデイですと言った方がいいかな?(苦笑)
2周目は魔貨とデビオク、仲魔リストとスキルが引き継げて、自分より強い悪魔の合体も可能、というサクサク仕様。こりゃもうやるしかありません。
とにかく1回でもちゃんとクリアすれば自分的に情報解禁なので、いろいろ調べてみましたところ、EDは6種類とのこと。そのうち2本が全く同じ内容らしいのですがルートとしては別扱い・・・なのかな?
私が最初にクリアしたのはジン(&ハル)のルートでした。
当然っちゃ当然かも。何てったってウチの主人公、ハルのおっかけでしたからね~~(笑)同様にジンさんのことも、ハルの関係者だからってことでおっかけてたし。このルートになるのも必然というものです。
残りはアマネ、ナオヤ、カイドー、アツロウ、ユズの5本。うちナオヤ・カイドーがつるんでいるので同じストーリーになってしまうみたい。でも最終日のお誘いは別々だったし、やっぱり別ルートなんでしょうね。
ちなみに2周目はアツロウルートに来ています。アマネパパほったらかしてレベルアップ中・・・・2周目以降隠しボスのあの方をゲットするために・・・。でも、レベル99になんか到底出来ないんじゃ・・・(汗)。1周目、80まで上げるのだって相当頑張ったのにーーー。
偶然にもニュートラルEDの2本を連続プレイしちまうという・・。やっぱりナオヤルート(これはカオスルート)選んでおけばよかったかなぁ。まぁこの先もっとサクサクになるし3,4周もやってもいいかもです。唯一ロウルートのアマネとか逃亡ルートのユズくらいはやろうっと。
主人公の御供はシヴァとクルースニク。この2体はもう何があっても動かさん!(笑)特にクルースニクはCGに惚れたんだーーー!めっさカッコいいんだもん!!金子さん最高。
元レベル46にもかかわらず、ラストバトル連れてった! マリ先生が「クルースニクさんも見てくれているかしら・・・」とか言っていましたがココにいます先生。
今、シヴァが79でクルースニクが69です。よくここまで上げたよなーオレ。能力値の半分がレベルアップと御霊合体の賜物(笑)
あとはノルンもお気に入りで、レベルは66あります。アマテラス(67)に追いつきそうです。・・・あ、シヴァったらいつの間にかアスラ王(78)越してますがな。
2周目は魔貨とデビオク、仲魔リストとスキルが引き継げて、自分より強い悪魔の合体も可能、というサクサク仕様。こりゃもうやるしかありません。
とにかく1回でもちゃんとクリアすれば自分的に情報解禁なので、いろいろ調べてみましたところ、EDは6種類とのこと。そのうち2本が全く同じ内容らしいのですがルートとしては別扱い・・・なのかな?
私が最初にクリアしたのはジン(&ハル)のルートでした。
当然っちゃ当然かも。何てったってウチの主人公、ハルのおっかけでしたからね~~(笑)同様にジンさんのことも、ハルの関係者だからってことでおっかけてたし。このルートになるのも必然というものです。
残りはアマネ、ナオヤ、カイドー、アツロウ、ユズの5本。うちナオヤ・カイドーがつるんでいるので同じストーリーになってしまうみたい。でも最終日のお誘いは別々だったし、やっぱり別ルートなんでしょうね。
ちなみに2周目はアツロウルートに来ています。アマネパパほったらかしてレベルアップ中・・・・2周目以降隠しボスのあの方をゲットするために・・・。でも、レベル99になんか到底出来ないんじゃ・・・(汗)。1周目、80まで上げるのだって相当頑張ったのにーーー。
偶然にもニュートラルEDの2本を連続プレイしちまうという・・。やっぱりナオヤルート(これはカオスルート)選んでおけばよかったかなぁ。まぁこの先もっとサクサクになるし3,4周もやってもいいかもです。唯一ロウルートのアマネとか逃亡ルートのユズくらいはやろうっと。
主人公の御供はシヴァとクルースニク。この2体はもう何があっても動かさん!(笑)特にクルースニクはCGに惚れたんだーーー!めっさカッコいいんだもん!!金子さん最高。
元レベル46にもかかわらず、ラストバトル連れてった! マリ先生が「クルースニクさんも見てくれているかしら・・・」とか言っていましたがココにいます先生。
今、シヴァが79でクルースニクが69です。よくここまで上げたよなーオレ。能力値の半分がレベルアップと御霊合体の賜物(笑)
あとはノルンもお気に入りで、レベルは66あります。アマテラス(67)に追いつきそうです。・・・あ、シヴァったらいつの間にかアスラ王(78)越してますがな。
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デビルサバイバー最終日
2009年1月28日 ゲーム(S・RPG)ちーまちーまプレイし続けてやっと7日目です。
えと、これは「悪魔の出現とともに完全封鎖された東京で、限られた7日間を生き延びる!」というゲームです。
毎朝どこかから予言となるメールが送られてきて、そこに書かれた「今日死ぬ運命の人間(自分含む)」を助けて運命を変えて生き残るために戦う、という。
7日っていうから割とサクっとクリアできるんかと思ったら、さすがアトラスさんのゲーム。濃いですよ! たった7日なのに長いよ!!
だってちゃんとレベルアップして悪魔も上等なの揃えておかないとイベントバトルに勝てないんだもん。・・・・まぁそれ以上に、スキルクラック(敵からスキルをコピーする)に燃えて全部クラックするまで話を進めようとしない自分も悪いんだが。
魔法とかのスキルが各ひとつずつしか無いので、誰に何をつけるかで悩むし。コマンドスキル3つ、自動効果スキル3つ、先制発動スキル1つ。1人にこれだけしかつけられないのでどれをつけようかとこれまた悩む。このスキルセットだけでもけっこう時間かかりますよう。
悪魔はオークションで売られているのを買うしか手に入れる方法が無いので、これもまたマッカと相談して大いに悩むことに。買って合体してまた買って・・・・マッカ欲しさにフリーバトルしてまたオークション・・・・・終わらねえーー!!
・・・ま、そこらへんは他のメガテンと何ら変わりませんが(笑)
登場キャラの全員を仲間にできるのかどうかはわからないんですが・・・1人助けられなくて死なせてしまいました。どうなんだろ、もっと上手くやってたら助けられたのかなぁ・・・・・。(今回全く何も見ないでプレイしてます)
最終前日に3つの選択肢から1つだけ選べと言われ・・・。
実はこのゲーム、セーブが1コしか取れません!なのでこの3ルートの予備データは残しておけません。どんなのかな、とノーセーブでちょっとだけ進めてみたんですけど。やっぱり、死んじゃった彼の道もありそうなカンジ。
その死なせちゃった子は新メガテンのロウヒーローみたいなキャラでして。そういえばカオスヒーローみたいなキャラもいるな。
最終コースはロウ、ニュートラル、カオスの3つと選ばず逃げる、の4つあるんじゃないかと思ったり。多分私はニュートラルを選んだと思うが・・・・・果たしてどうなのか。
クリアしたらネタばれ感想書きたいと思います。
あと、このゲーム2周目あるのかな?できればあるといいなーー。(あったらやる気だな)
えと、これは「悪魔の出現とともに完全封鎖された東京で、限られた7日間を生き延びる!」というゲームです。
毎朝どこかから予言となるメールが送られてきて、そこに書かれた「今日死ぬ運命の人間(自分含む)」を助けて運命を変えて生き残るために戦う、という。
7日っていうから割とサクっとクリアできるんかと思ったら、さすがアトラスさんのゲーム。濃いですよ! たった7日なのに長いよ!!
だってちゃんとレベルアップして悪魔も上等なの揃えておかないとイベントバトルに勝てないんだもん。・・・・まぁそれ以上に、スキルクラック(敵からスキルをコピーする)に燃えて全部クラックするまで話を進めようとしない自分も悪いんだが。
魔法とかのスキルが各ひとつずつしか無いので、誰に何をつけるかで悩むし。コマンドスキル3つ、自動効果スキル3つ、先制発動スキル1つ。1人にこれだけしかつけられないのでどれをつけようかとこれまた悩む。このスキルセットだけでもけっこう時間かかりますよう。
悪魔はオークションで売られているのを買うしか手に入れる方法が無いので、これもまたマッカと相談して大いに悩むことに。買って合体してまた買って・・・・マッカ欲しさにフリーバトルしてまたオークション・・・・・終わらねえーー!!
・・・ま、そこらへんは他のメガテンと何ら変わりませんが(笑)
登場キャラの全員を仲間にできるのかどうかはわからないんですが・・・1人助けられなくて死なせてしまいました。どうなんだろ、もっと上手くやってたら助けられたのかなぁ・・・・・。(今回全く何も見ないでプレイしてます)
最終前日に3つの選択肢から1つだけ選べと言われ・・・。
実はこのゲーム、セーブが1コしか取れません!なのでこの3ルートの予備データは残しておけません。どんなのかな、とノーセーブでちょっとだけ進めてみたんですけど。やっぱり、死んじゃった彼の道もありそうなカンジ。
その死なせちゃった子は新メガテンのロウヒーローみたいなキャラでして。そういえばカオスヒーローみたいなキャラもいるな。
最終コースはロウ、ニュートラル、カオスの3つと選ばず逃げる、の4つあるんじゃないかと思ったり。多分私はニュートラルを選んだと思うが・・・・・果たしてどうなのか。
クリアしたらネタばれ感想書きたいと思います。
あと、このゲーム2周目あるのかな?できればあるといいなーー。(あったらやる気だな)
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DS暗黒竜・4周目プレイ記
2008年11月24日 ゲーム(S・RPG)マルス一人旅・他皆殺し編。
相変わらず、ナバールの「ばかなやつらだ・・・」には笑っちゃいますなあ。やられた自分自身をバカにしてるんじゃなくて、「この俺を殺すとは、なんてバカなやつらだ」って言ってるんだもんね。自信過剰にもホドがありますっての(笑)
今回、義勇兵の皆さんはいないものとして無視してました。
したら、やっぱり総勢16人になった後は外伝に進めなかった。外伝に進むためにワザとロストしてプレイしている場合、どー考えても邪魔してるよこいつら。なんでこんなの入れたんだ?開発チーム・・・。
そりゃさ、ハード5とかでしかたなくロストした場合の補充のつもりだったんだろうけど。こんなザコ使わないよ、普通。
・・・まあいいや。今回は外伝はどっちでもいいのだから。
ドーピングアイテム全部使えるし、マルス自身の成長率もいいのでかなり強いです。直接攻撃の敵は全然怖くない。
が、反面魔法で来られると、これがけっこう痛かったり。終盤はボルガノンやトロン持ちがどかどか来るしウォームにもびしびし当たっちゃうしで苦労した。聖水がこんなに役立ったプレイは初めてかもな・・。
そうそう、やっぱりスターライト無しだとガーネフは真ん中に出やがったんですけど! 全然ランダムなんかじゃないじゃん!!!!(怒)今回はヤツの足止めが出来ないから大変だったよ。…まぁ、当たってなかったけどねマフー。
そして終章。
ここまでかなりサクサク来れたのに、ここで何回リセットさせられたことか。あまりにも苛烈な連続攻撃に、さすがのマルスも耐えられないのです。なんつっても回復がきずぐすりのみだし・・・・。
何度めかのリセットの後、こっちから打って出るのはあきらめ、右下の砦に陣取って全ての増援が出尽くすまでじっとしていることにしました。もちろん星のオーブと練成サンダーソード持って、聖水かけて。
・・・・終章にこんなターンかけたの初めて。
それでもちょっとヒヤっとした場面もあったものの、何とかしのいで、やっとメディウスんとこへ進軍。暗黒竜自身は弱いので、劣化ファルシオンでも難なく倒せます。
戦績:1216戦685勝
後半はザコ敵は倒さずクリアしていたから、勝ち数は少なかったなー。もし全敵を倒したら何勝になったのやら。
・・・・・というわけで、わずか2日間、プレイ時間にして5時間ちょいという短時間で終わったのでした(実際のプレイ時間はリセットしたりしてる分もうちょっと長いけどそれでもせいぜい7~8時間程度じゃないかな?)。
これでしばらくはストップですね。次はハード2を真面目にやってみようかナ。
相変わらず、ナバールの「ばかなやつらだ・・・」には笑っちゃいますなあ。やられた自分自身をバカにしてるんじゃなくて、「この俺を殺すとは、なんてバカなやつらだ」って言ってるんだもんね。自信過剰にもホドがありますっての(笑)
今回、義勇兵の皆さんはいないものとして無視してました。
したら、やっぱり総勢16人になった後は外伝に進めなかった。外伝に進むためにワザとロストしてプレイしている場合、どー考えても邪魔してるよこいつら。なんでこんなの入れたんだ?開発チーム・・・。
そりゃさ、ハード5とかでしかたなくロストした場合の補充のつもりだったんだろうけど。こんなザコ使わないよ、普通。
・・・まあいいや。今回は外伝はどっちでもいいのだから。
ドーピングアイテム全部使えるし、マルス自身の成長率もいいのでかなり強いです。直接攻撃の敵は全然怖くない。
が、反面魔法で来られると、これがけっこう痛かったり。終盤はボルガノンやトロン持ちがどかどか来るしウォームにもびしびし当たっちゃうしで苦労した。聖水がこんなに役立ったプレイは初めてかもな・・。
そうそう、やっぱりスターライト無しだとガーネフは真ん中に出やがったんですけど! 全然ランダムなんかじゃないじゃん!!!!(怒)今回はヤツの足止めが出来ないから大変だったよ。…まぁ、当たってなかったけどねマフー。
そして終章。
ここまでかなりサクサク来れたのに、ここで何回リセットさせられたことか。あまりにも苛烈な連続攻撃に、さすがのマルスも耐えられないのです。なんつっても回復がきずぐすりのみだし・・・・。
何度めかのリセットの後、こっちから打って出るのはあきらめ、右下の砦に陣取って全ての増援が出尽くすまでじっとしていることにしました。もちろん星のオーブと練成サンダーソード持って、聖水かけて。
・・・・終章にこんなターンかけたの初めて。
それでもちょっとヒヤっとした場面もあったものの、何とかしのいで、やっとメディウスんとこへ進軍。暗黒竜自身は弱いので、劣化ファルシオンでも難なく倒せます。
戦績:1216戦685勝
後半はザコ敵は倒さずクリアしていたから、勝ち数は少なかったなー。もし全敵を倒したら何勝になったのやら。
・・・・・というわけで、わずか2日間、プレイ時間にして5時間ちょいという短時間で終わったのでした(実際のプレイ時間はリセットしたりしてる分もうちょっと長いけどそれでもせいぜい7~8時間程度じゃないかな?)。
これでしばらくはストップですね。次はハード2を真面目にやってみようかナ。
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DS暗黒竜・3周目プレイ記
2008年11月20日 ゲーム(S・RPG)3周目はノーマルでの王族パーティ。(ハードでその手のしばりは辛い…)
つまり、マルス・シーダ・ハーディン・マリア・ミネルバ・チキ(王女だからね)・エリスの7人のみ使用のプレイです。
英雄戦争編があれば割と大勢いるんですけどね~。紋章の謎もリメイクして欲しいなやっぱり。何となくしてくれそうなカンジなんだけども。
正直、DS版をここまでプレイするとは思ってなかった。やはりFEは私にとって別格みたいです。魔人よりもこっちの方が、「プレイする」という点に置いては上みたいです(笑)
で、それ(王族しばり)だけだと簡単すぎて面白くないので、「他キャラに一切戦闘させない=戦績0戦0勝」という条件も付けました。
ただ、昨日の日記にも書いたようにアストリアだけは多分無理だろうから(レスキューがあれば可能なんだけどねー)、一応チャレンジしてみるけどダメだったらそこは妥協しちゃおうということで。
しばらくはマルスとシーダの2人だけで進めることになりますが、意外といけるもんですな。これハードだったらやっぱ無理かも。でもノーマルは序章の貯金があってマルスが強いので、海賊さんなど敵じゃない(笑)。シーダに優先的に経験値入れてズンズンクリア。
2章。
飽和状態のせいで敵の攻撃範囲からはずすのに苦労しましたが・・何とか誰も攻撃されずクリアできました。
5章。
ここもハーディン以外のキャラを攻撃されず守ってやるのが大変。
手槍を持ったシーダを飛ばしてハーディンにそれ渡して、尚且つ弓の射程からは逃れないといけない。他の馬さんたちもあまり長いこと下に固まってると敵が下回りで攻撃しに来ちゃうから、さっさと上に逃げないといけない。
マルスは上の村に行かないといけないから助けに行ってるヒマがない・・・んで、いかに王弟殿下が敵の攻撃をかわして頑張ってくれるか、にかかっておりました。
・・・・・・・何回かリセットしましたがね(笑)
10章。
マリアとミネルバ加入。やっとライブが使えるーー。ここまではきずぐすりと砦回復で頑張ってました(マルスの守備の上がりが良くて助かった・・)。
初マスタープルフはシーダが使用。Dナイトになると魔防が下がるのがイタいですがしょうがありません。オンラインで天空のムチを買ってくるって手もあるけど・・・・めんどくさいもん(笑)
シーダは斧レベルを上げてオートクレール使用可にします。専用のウイングスピアは攻撃力UPしたものを1本練成。
ハーディンは剣も槍もAにしてメリクルとグラディウス2本持ちの予定。
今回ミネルバ姐さんはスナイパーに転職です。で、弓レベルを上げてパルティア装備予定。ついでに攻撃力UPのロングボウも装備予定。
(エリスがもう少し早く加入するキャラだったら剣士にチェンジしてメリクルとサンダーソード持たせるのになぁ。闘技場ヤだから無理だけど)←そもそもエリス加入後に闘技場は無い
11章。
ジェイクから攻撃させないようにシーダをワープで飛ばし、その後一斉攻撃。ジェイクが攻撃されないように・・・と思ったけど、シューター硬いから無視されてた(笑)・・魔道士がいなくて助かったわ。
この後でもワープは重宝しました。ただしやっぱり問題の13章だけは無理でしたー。レスキューか或いは馬の再移動があれば可能だったんですけどねえ。
アストリアに「1戦」ついてしまった。ちっ。
15章。
マフーの盾になるのにマリアだと少々不安だったので、Mシールドをかけたハーディンに行ってもらいました。パラディンは魔防高いんで安心。
19章。
チキと、待ちに待った星のオーブ入手!
スターライトは作るのでアレなんですが…22章までは有効利用するぞ!
23章。
ガーネフの初期位置、やっぱりランダムってのウソくさいんだけど?
スターライトが無かった1周目は玉座右に出てめっちゃ邪魔だったのに、スターライトのある2、3周目はどっちも右下に出た。・・・・何か意図的じゃないっすかー?
24章。
星のオーブさえあればチキのレベルアップも楽なんですが・・・火竜石を2つとも使い切ってもレベルMAX行かなかった。神竜石は使いたくないのでレベル25で打ち止めです。
う~ん、なんでハマーンだけレナ専用のままなんだよう・・・。
エリスも杖を振って振って振りまくって転職はしましたが、敵の竜石や武器が尽きてこれ以上回復できず。上級職レベル12でストップ。下級職レベル20まで粘らないで15くらいで転職すれば良かったなー。
終章。
最終面でちまちまレベルアップするのはめんどくさい。んで、ワープ×2でマルス&チキを玉座前まで飛ばします。
ノーマルメディウスはマルスのファルシオンで文字通り瞬殺されました~。
・・・・ま、劣化ファルシオンでもそうだったもんね。当然よね。
戦績はメモっとくの忘れた。
でも、MVPはシーダだったと思います。シーダ、ハーディン、マルス、チキ、ミネルバ、マリア、エリス、の順でした。そんで他キャラはアストリアが1戦0勝な以外は全員0戦0勝でした!!
そんでイベント191個、全部うまりましたっ!(←自己満足)
終わると同時に4周目立ち上げ(笑)
・・ホントこのゲームに終わりは無い・・・。
4周目は「マルス一人旅」&「皆殺しプレイ」。
敵として出てくるキャラは全員倒し(もちろんスカウトしない)、味方加入キャラも登場マップでロストする、というものです・・・。鬼畜プレイの最先端。
実はこの「マルス一人旅」はSFC版でやろうとして挫折したのです。というのも、SFC版の竜族の攻撃が遠隔だったから。マルスの反撃不可で、回復手段も「きずぐすりで10P」では到底持ちませんでした。
DS版になって直接攻撃のみになりましたんで、これならいけるんじゃないかと。サンダーソードを強化して星のオーブを持てば遠隔攻撃にも対処できますし。
実際やってみると超サクサクだったですよ。・・・終章までは・・・。
こっちのプレイ記もまた後日。
(そろそろ原稿やらないと・・・・・)
つまり、マルス・シーダ・ハーディン・マリア・ミネルバ・チキ(王女だからね)・エリスの7人のみ使用のプレイです。
英雄戦争編があれば割と大勢いるんですけどね~。紋章の謎もリメイクして欲しいなやっぱり。何となくしてくれそうなカンジなんだけども。
正直、DS版をここまでプレイするとは思ってなかった。やはりFEは私にとって別格みたいです。魔人よりもこっちの方が、「プレイする」という点に置いては上みたいです(笑)
で、それ(王族しばり)だけだと簡単すぎて面白くないので、「他キャラに一切戦闘させない=戦績0戦0勝」という条件も付けました。
ただ、昨日の日記にも書いたようにアストリアだけは多分無理だろうから(レスキューがあれば可能なんだけどねー)、一応チャレンジしてみるけどダメだったらそこは妥協しちゃおうということで。
しばらくはマルスとシーダの2人だけで進めることになりますが、意外といけるもんですな。これハードだったらやっぱ無理かも。でもノーマルは序章の貯金があってマルスが強いので、海賊さんなど敵じゃない(笑)。シーダに優先的に経験値入れてズンズンクリア。
2章。
飽和状態のせいで敵の攻撃範囲からはずすのに苦労しましたが・・何とか誰も攻撃されずクリアできました。
5章。
ここもハーディン以外のキャラを攻撃されず守ってやるのが大変。
手槍を持ったシーダを飛ばしてハーディンにそれ渡して、尚且つ弓の射程からは逃れないといけない。他の馬さんたちもあまり長いこと下に固まってると敵が下回りで攻撃しに来ちゃうから、さっさと上に逃げないといけない。
マルスは上の村に行かないといけないから助けに行ってるヒマがない・・・んで、いかに王弟殿下が敵の攻撃をかわして頑張ってくれるか、にかかっておりました。
・・・・・・・何回かリセットしましたがね(笑)
10章。
マリアとミネルバ加入。やっとライブが使えるーー。ここまではきずぐすりと砦回復で頑張ってました(マルスの守備の上がりが良くて助かった・・)。
初マスタープルフはシーダが使用。Dナイトになると魔防が下がるのがイタいですがしょうがありません。オンラインで天空のムチを買ってくるって手もあるけど・・・・めんどくさいもん(笑)
シーダは斧レベルを上げてオートクレール使用可にします。専用のウイングスピアは攻撃力UPしたものを1本練成。
ハーディンは剣も槍もAにしてメリクルとグラディウス2本持ちの予定。
今回ミネルバ姐さんはスナイパーに転職です。で、弓レベルを上げてパルティア装備予定。ついでに攻撃力UPのロングボウも装備予定。
(エリスがもう少し早く加入するキャラだったら剣士にチェンジしてメリクルとサンダーソード持たせるのになぁ。闘技場ヤだから無理だけど)←そもそもエリス加入後に闘技場は無い
11章。
ジェイクから攻撃させないようにシーダをワープで飛ばし、その後一斉攻撃。ジェイクが攻撃されないように・・・と思ったけど、シューター硬いから無視されてた(笑)・・魔道士がいなくて助かったわ。
この後でもワープは重宝しました。ただしやっぱり問題の13章だけは無理でしたー。レスキューか或いは馬の再移動があれば可能だったんですけどねえ。
アストリアに「1戦」ついてしまった。ちっ。
15章。
マフーの盾になるのにマリアだと少々不安だったので、Mシールドをかけたハーディンに行ってもらいました。パラディンは魔防高いんで安心。
19章。
チキと、待ちに待った星のオーブ入手!
スターライトは作るのでアレなんですが…22章までは有効利用するぞ!
23章。
ガーネフの初期位置、やっぱりランダムってのウソくさいんだけど?
スターライトが無かった1周目は玉座右に出てめっちゃ邪魔だったのに、スターライトのある2、3周目はどっちも右下に出た。・・・・何か意図的じゃないっすかー?
24章。
星のオーブさえあればチキのレベルアップも楽なんですが・・・火竜石を2つとも使い切ってもレベルMAX行かなかった。神竜石は使いたくないのでレベル25で打ち止めです。
う~ん、なんでハマーンだけレナ専用のままなんだよう・・・。
エリスも杖を振って振って振りまくって転職はしましたが、敵の竜石や武器が尽きてこれ以上回復できず。上級職レベル12でストップ。下級職レベル20まで粘らないで15くらいで転職すれば良かったなー。
終章。
最終面でちまちまレベルアップするのはめんどくさい。んで、ワープ×2でマルス&チキを玉座前まで飛ばします。
ノーマルメディウスはマルスのファルシオンで文字通り瞬殺されました~。
・・・・ま、劣化ファルシオンでもそうだったもんね。当然よね。
戦績はメモっとくの忘れた。
でも、MVPはシーダだったと思います。シーダ、ハーディン、マルス、チキ、ミネルバ、マリア、エリス、の順でした。そんで他キャラはアストリアが1戦0勝な以外は全員0戦0勝でした!!
そんでイベント191個、全部うまりましたっ!(←自己満足)
終わると同時に4周目立ち上げ(笑)
・・ホントこのゲームに終わりは無い・・・。
4周目は「マルス一人旅」&「皆殺しプレイ」。
敵として出てくるキャラは全員倒し(もちろんスカウトしない)、味方加入キャラも登場マップでロストする、というものです・・・。鬼畜プレイの最先端。
実はこの「マルス一人旅」はSFC版でやろうとして挫折したのです。というのも、SFC版の竜族の攻撃が遠隔だったから。マルスの反撃不可で、回復手段も「きずぐすりで10P」では到底持ちませんでした。
DS版になって直接攻撃のみになりましたんで、これならいけるんじゃないかと。サンダーソードを強化して星のオーブを持てば遠隔攻撃にも対処できますし。
実際やってみると超サクサクだったですよ。・・・終章までは・・・。
こっちのプレイ記もまた後日。
(そろそろ原稿やらないと・・・・・)
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現在4周目に入りま…
2008年11月19日 ゲーム(S・RPG)DS暗黒竜です。
ちなみに、2周目は「ハードったらハードで!!」と宣言した通りにハードでプレイしたよ!(ただし、ハード1、ですが。・・・チキン)
「選抜メンバーのみ使用、その他のキャラには経験値入れない」という私のFEプレイでは最も多い方法で。
選抜メンバー:マルス、ゴードン、オグマ、ジュリアン、レナ、ナバール、マリク、ハーディン、リンダ、ベック、パオラ、カチュア、エスト、チキ、エリスの計15人。
…とか思ったら最初の面、マルスとゴードンだけしか使えないじゃん・・・。
で、これまたマルスが弱えのなんの。ゴードンも初めは弱々だし。
ノーマルに比べ敵が強いことに加え、ハードには序章が無いのでそこでの経験値がゼロ、つまりマルス様レベル1。・・・・・そりゃ弱いな。
武器を装備しなければ敵に一方的に攻撃されるだけで経験値も入らないので、ジェイガンとかに盾になってもらいつつ何とか1面をクリア。・・・ホントはそれもできればやりたくないけど、この激弱マルスじゃ敵を一撃で倒せないから、どうやっても余った敵が他のキャラんとこ行っちゃうんで。
2面目ではオグマが使用可能ですが・・・・オ、オグマったら海賊さん一撃で倒せないよ!?
・・・・ノーマルでは倒してたのに~~(笑)
んでも考えたら元々(FC版でもSFC版でも)倒せなかったような気がするわ。
使わないキャラ一杯で、すし詰め状態。そこへあぶれた海賊さんが突撃したら、どう守っても犠牲者が出てしまうんですよ~。ドーガ、アーマーのくせに柔らかすぎ!しかも2回くらうし!!!
仕方ないんで、パオラの代わりにシーダを使うことにしました。
それで何とかクリアできました。
そこからは、ハーディンの部下を守ったるのにちょっと苦労したり、いろいろ凡ミスでリセットしたりもありましたが、結構順調に進みました。
・・なのにゴードンの成績が悪すぎて、とてもじゃないが使えません。無音レベルアップが2回はあったし(怒)。
レベルアップが悪くてもリセットはしません(するのはマルスだけ)。それでもだいたいみんな最後にはいつも同じような成績になってるのに、今回のゴードンは悲惨でした。前回のノルンが好成績だったので、それと比べるともう・・・。
それから、エストも経験値の稼ぎ所が無くて結局育てられず。闘技場に入らないと無理かも・・・。でも闘技場嫌いなんだよな~。
なんで、結局ゴードンは2軍落ち、最終13名でのクリアとなりました。
ゴードンの代わりにシーダがスナイパーに転職しまして、必殺出しまくってけっこう強かったです(笑)
MVPはカチュアでしたー。やーもう、そら文句なく彼女ですよ。HP以外ドーピング要らないし!!めちゃめちゃ強かった!
このプレイでイベントリストは一つを除いて埋まりました。
そしてそれを埋めるための3周目(ノーマル)はこれもよくやる「王族プレイ」。
で、これは「その他キャラに一切戦闘させない」という条件も付けます。つまり盾にもしないし、うっかり攻撃されたりもしない。
難しいのはスカウトで仲間になるタイプのキャラです。向こうからの攻撃も戦闘回数に入っちゃうので、・・・どうしようかなあ。ナバールみたいに自分から近づいてくるタイプはいいんですが、攻撃範囲に入ったら動くタイプは、どうやっても一回は攻撃してくるよね~・・・ワープで話しかけるキャラを飛ばしてもいいけど、それだとアストリアの勧誘が無理。ミディアで話したあと、当のミディアがシューターの的になっちまうわ。
まぁその辺は妥協するしかないかも。というわけでプレイ日記はまた明日。
ちなみに、2周目は「ハードったらハードで!!」と宣言した通りにハードでプレイしたよ!(ただし、ハード1、ですが。・・・チキン)
「選抜メンバーのみ使用、その他のキャラには経験値入れない」という私のFEプレイでは最も多い方法で。
選抜メンバー:マルス、ゴードン、オグマ、ジュリアン、レナ、ナバール、マリク、ハーディン、リンダ、ベック、パオラ、カチュア、エスト、チキ、エリスの計15人。
…とか思ったら最初の面、マルスとゴードンだけしか使えないじゃん・・・。
で、これまたマルスが弱えのなんの。ゴードンも初めは弱々だし。
ノーマルに比べ敵が強いことに加え、ハードには序章が無いのでそこでの経験値がゼロ、つまりマルス様レベル1。・・・・・そりゃ弱いな。
武器を装備しなければ敵に一方的に攻撃されるだけで経験値も入らないので、ジェイガンとかに盾になってもらいつつ何とか1面をクリア。・・・ホントはそれもできればやりたくないけど、この激弱マルスじゃ敵を一撃で倒せないから、どうやっても余った敵が他のキャラんとこ行っちゃうんで。
2面目ではオグマが使用可能ですが・・・・オ、オグマったら海賊さん一撃で倒せないよ!?
・・・・ノーマルでは倒してたのに~~(笑)
んでも考えたら元々(FC版でもSFC版でも)倒せなかったような気がするわ。
使わないキャラ一杯で、すし詰め状態。そこへあぶれた海賊さんが突撃したら、どう守っても犠牲者が出てしまうんですよ~。ドーガ、アーマーのくせに柔らかすぎ!しかも2回くらうし!!!
仕方ないんで、パオラの代わりにシーダを使うことにしました。
それで何とかクリアできました。
そこからは、ハーディンの部下を守ったるのにちょっと苦労したり、いろいろ凡ミスでリセットしたりもありましたが、結構順調に進みました。
・・なのにゴードンの成績が悪すぎて、とてもじゃないが使えません。無音レベルアップが2回はあったし(怒)。
レベルアップが悪くてもリセットはしません(するのはマルスだけ)。それでもだいたいみんな最後にはいつも同じような成績になってるのに、今回のゴードンは悲惨でした。前回のノルンが好成績だったので、それと比べるともう・・・。
それから、エストも経験値の稼ぎ所が無くて結局育てられず。闘技場に入らないと無理かも・・・。でも闘技場嫌いなんだよな~。
なんで、結局ゴードンは2軍落ち、最終13名でのクリアとなりました。
ゴードンの代わりにシーダがスナイパーに転職しまして、必殺出しまくってけっこう強かったです(笑)
MVPはカチュアでしたー。やーもう、そら文句なく彼女ですよ。HP以外ドーピング要らないし!!めちゃめちゃ強かった!
このプレイでイベントリストは一つを除いて埋まりました。
そしてそれを埋めるための3周目(ノーマル)はこれもよくやる「王族プレイ」。
で、これは「その他キャラに一切戦闘させない」という条件も付けます。つまり盾にもしないし、うっかり攻撃されたりもしない。
難しいのはスカウトで仲間になるタイプのキャラです。向こうからの攻撃も戦闘回数に入っちゃうので、・・・どうしようかなあ。ナバールみたいに自分から近づいてくるタイプはいいんですが、攻撃範囲に入ったら動くタイプは、どうやっても一回は攻撃してくるよね~・・・ワープで話しかけるキャラを飛ばしてもいいけど、それだとアストリアの勧誘が無理。ミディアで話したあと、当のミディアがシューターの的になっちまうわ。
まぁその辺は妥協するしかないかも。というわけでプレイ日記はまた明日。
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新・暗黒竜と光の剣 ノーマルで行こう!(終)
2008年10月29日 ゲーム(S・RPG)<本プレイの基本姿勢>
※DS版の新キャラクターは全員1軍として使用する
※なので当然、外伝はすべてプレイする
※仲間は可能な限り全員集める(…その後ロストするとしてもだ)
※使わないキャラは極力初登場マップでロストさせる
大半ロスト鬼畜プレイ終了!
ノーマルはもう2度とやらないんじゃなかろか、と思った矢先に「ノーマルで24章外伝に行かずに25章を始める」などという条件のイベントがあるじゃないですかぁああ!
うおお、しまった~。せっかく19章の途中セーブが残っていたのに、終章で重ねちゃったよ! また最初からノーマルやるのかと思うと正直かなりうんざり来るんですけどォ(苦笑)
SLGが苦手な人ならあの位ユルい方がいいのかもしれませんが、SLG好きにはまったくもって物足らーーん!!のです。さすがにそこはFEクオリティですから何をやってもダイジョウブという程簡単なわけでもないですが、やはりエムブレムはもっと手強くないと。クリアした時の達成感が全然違いますからね♪(・・・M?)
以下、クリア時の戦績です。
1位 205戦149勝 フレイ パラディン LV18 グラディウス
2位 202戦138勝 オグマ 勇 者 lv19 オートクレール
3位 192戦124勝 ナバール ソードマスター LV19 メリクル
4位 190戦102勝 ノルン スナイパー LV17 パルティア
5位 159戦101勝 シーダ ドラゴンナイト LV17 強化ウイングスピア
6位 132戦093勝 アテナ パラディン LV16 ぎんの槍
7位 138戦080勝 マルス ロード LV30 ファルシオン
8位 103戦063勝 マリク 賢 者 LV15 エクスカリバー
9位 092戦039勝 リンダ 司 祭 LV15 オーラ
10位 067戦036勝 ホルス 勇 者 LV15 ぎんの剣
11位 040戦022勝 エッツェル ソーサラー LV18 トロン
12位 033戦008勝 ユミル バーサーカー LV12 ぎんの斧
13位 005戦004勝 ナギ マムクート LV18 神竜石
14位 005戦001勝 エリス 賢 者 LV 8 杖のみ
15位 017戦000勝 レナ 司 祭 LV 3 杖のみ
・・・・・というよーな結果になりました。
(ちなみにジュリアンは000勝で初期レベル3のままです。最終マップには出していません)
残りのキャラは全員が「●●章にて戦闘不能となり、以後消息を絶つ」。
以後、って・・・・。素直に「戦死」だとなんかマズかったのか? 混戦のさなかに行方不明、ならわかるけど(それと最初の囮役とか)、それってなんか変じゃないですか。「死」って言葉入れちゃいけないってのがCEROAの条件なんだったりして(苦笑)。やんわり表現にしたところで残酷な事実は変わらないのにねー。
しかし、フレイ強かったわぁ・・・・。堂々1位は出撃マップ数の多さで軍配が上がったのもあるでしょうけど、オグナバに全くひけを取りませんでしたからねぇ。
・・・でもこの人はノーマルでないと使えないんですよねーーーー。残念ですねー。
ノルンも強くなりました。でもこの娘も加えようと思ったら、仲間を以下略(凹)
加入条件がアレでさえなかったら!・・・残念でなりません。
序章の各イベントはちょちょいっと全部見てしまいましたので(鬼)、後はマケドニア関連とスターライト関連のを見たら全イベントが埋まるハズです(ノーマル限定の1コ除く)。
次は絶対ハードで!ハードったらハードで!!!
※DS版の新キャラクターは全員1軍として使用する
※なので当然、外伝はすべてプレイする
※仲間は可能な限り全員集める(…その後ロストするとしてもだ)
※使わないキャラは極力初登場マップでロストさせる
大半ロスト鬼畜プレイ終了!
ノーマルはもう2度とやらないんじゃなかろか、と思った矢先に「ノーマルで24章外伝に行かずに25章を始める」などという条件のイベントがあるじゃないですかぁああ!
うおお、しまった~。せっかく19章の途中セーブが残っていたのに、終章で重ねちゃったよ! また最初からノーマルやるのかと思うと正直かなりうんざり来るんですけどォ(苦笑)
SLGが苦手な人ならあの位ユルい方がいいのかもしれませんが、SLG好きにはまったくもって物足らーーん!!のです。さすがにそこはFEクオリティですから何をやってもダイジョウブという程簡単なわけでもないですが、やはりエムブレムはもっと手強くないと。クリアした時の達成感が全然違いますからね♪(・・・M?)
以下、クリア時の戦績です。
1位 205戦149勝 フレイ パラディン LV18 グラディウス
2位 202戦138勝 オグマ 勇 者 lv19 オートクレール
3位 192戦124勝 ナバール ソードマスター LV19 メリクル
4位 190戦102勝 ノルン スナイパー LV17 パルティア
5位 159戦101勝 シーダ ドラゴンナイト LV17 強化ウイングスピア
6位 132戦093勝 アテナ パラディン LV16 ぎんの槍
7位 138戦080勝 マルス ロード LV30 ファルシオン
8位 103戦063勝 マリク 賢 者 LV15 エクスカリバー
9位 092戦039勝 リンダ 司 祭 LV15 オーラ
10位 067戦036勝 ホルス 勇 者 LV15 ぎんの剣
11位 040戦022勝 エッツェル ソーサラー LV18 トロン
12位 033戦008勝 ユミル バーサーカー LV12 ぎんの斧
13位 005戦004勝 ナギ マムクート LV18 神竜石
14位 005戦001勝 エリス 賢 者 LV 8 杖のみ
15位 017戦000勝 レナ 司 祭 LV 3 杖のみ
・・・・・というよーな結果になりました。
(ちなみにジュリアンは000勝で初期レベル3のままです。最終マップには出していません)
残りのキャラは全員が「●●章にて戦闘不能となり、以後消息を絶つ」。
以後、って・・・・。素直に「戦死」だとなんかマズかったのか? 混戦のさなかに行方不明、ならわかるけど(それと最初の囮役とか)、それってなんか変じゃないですか。「死」って言葉入れちゃいけないってのがCEROAの条件なんだったりして(苦笑)。やんわり表現にしたところで残酷な事実は変わらないのにねー。
しかし、フレイ強かったわぁ・・・・。堂々1位は出撃マップ数の多さで軍配が上がったのもあるでしょうけど、オグナバに全くひけを取りませんでしたからねぇ。
・・・でもこの人はノーマルでないと使えないんですよねーーーー。残念ですねー。
ノルンも強くなりました。でもこの娘も加えようと思ったら、仲間を以下略(凹)
加入条件がアレでさえなかったら!・・・残念でなりません。
序章の各イベントはちょちょいっと全部見てしまいましたので(鬼)、後はマケドニア関連とスターライト関連のを見たら全イベントが埋まるハズです(ノーマル限定の1コ除く)。
次は絶対ハードで!ハードったらハードで!!!
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新・暗黒竜と光の剣 ノーマルで行こう!(4)
2008年10月29日 ゲーム(S・RPG)<本プレイの基本姿勢>
※DS版の新キャラクターは全員1軍として使用する
※なので当然、外伝はすべてプレイする
※仲間は可能な限り全員集める(…その後ロストするとしてもだ)
※使わないキャラは極力初登場マップでロストさせる
【21章 決戦マケドニア】
秘密の店の品が各種3つまで!と超品薄状態(笑)
あー・・・いやまぁ、これだとどれを買おうかって迷わなくていいので、それはそれでいいかも。ドーピングも過ぎるとキャラの個性が無くなっちゃいますからなぁ。
ここまで、ただの一度も闘技場に入ることなく来ました。が、少人数なので消費武器も少なく、お金は充分にあります♪ さらに今は星のオーブがあるので武器使用回数も全然減ってないですし。
そしてそして、いくらシルバーカード持ってるから、と言っても…ドーピングアイテム安すぎません?! 以前は10000Gしませんでしたか、これ。2500Gって、激安。だってカード使えば1250Gですよ。10000Gで8コも買えますよーー!!・・・なのに3コしか買わせてくれないんですね。・・・・どっちもどっちだわ。
21章犠牲者:ロレンス
【22章 天空を駆ける騎士】
ミシェイル殿下にもかなり苦労した記憶があるのですが、今回なんの苦もなく撃破。カミュといい、何でかなぁ、と思って考えてみたら、この人は城ほっぽり出して自分から撃って出てきたんでした。ドラゴンナイトが山の上から守備の弱いキャラを狙い撃ちするもんだから、守ってやるのに苦労したんですよ。・・・だから大変だったのかー。
強固な城に陣取ってて攻め難かったカミュは包囲攻撃できるようになり、逆に動き回って捕まえるのに苦労したミシェイルは籠の鳥。
そういう点でも、かーなり難易度下がってますよねDS版。ミシェイルがいくら強くても弓特攻が効かなくても、動かないなら何とでも出来るもん。それにカミュ…ホンマ弱かった・・・(←まだ言ってる)
ガトー様に「あれ程言うたのに・・・」と怒られつつ、星と光のオーブは渡さずクリアです。それも24章外伝の条件なので。
正直、光はともかく星のオーブは渡したくないってのがホントの本音(笑)
これ以降犠牲者は出ないので、以下省略
【23章 悪の司祭ガーネフ】
本物と偽物のガーネフがランダム配置、らしい。でも一番いて欲しくない場所に出やがった。ランダムって実はウソとか?(苦笑)
スターライトが無いのでガーネフは倒せません。ちょろちょろ動かれても迷惑なので、安全なオグマ、ナバール、フレイで囲む。(一方は壁)
これも安全なマリクで回復させつつ、マルスは玉座を目指します。宝箱取りに行ってたから余計なターンがかかっちゃいました。
最終的にジュリアンをどうするか決めかねて全然育ててなかったので、今さらこんなマップ、怖くて出せないのよ。でも、レベル30まで上げられるとわかってたら育てたのになーーー。(マニュアルにちゃあんと書いてある。読め。)
レベル30といえばマルスもですよ。20で止まると信じきっていたので、バーがピロン、と超えた時に「ええええ!」でした。・・・ばかですな。
だいたいどのキャラもレベル14前後。多分MAXに持って行けるのは数人たらずでしょうか。マルスは30まで上げたいですけどね。
【24章 マムクートの王国】
レベルアップ面キタ!
そしてオームの杖です。レベル15でロストさせちゃったレナを取り戻しますぞ。
(ハマーン有効利用のために!)
マムクートを倒すと結構な経験値がいただけるのですが、調整が難しい。レベルの低いキャラでは1撃で倒せないし、それならと高いキャラでチクろうとしてもこっちは逆に倒しちゃうし。で、ここでちょっとレベル差がついてしまいました。
マルスは30になりました。次が18のオグマとナバール、次いで17のフレイ。
残りは14~15です。ユミルが12と低いまま。魔道士系は杖でかせいでたので、みんな杖レベルがAになってしまった(笑)
【24章外伝 異界の塔】
守り人、と言いながらなんじゃこの弱さはー!!!
経験値にもなりゃしませんぜ。
それにしても、どこかで見たようなマップですなぁ・・・・・。手抜き?
地下神殿(?)に神竜のナギ様が眠っていて、マルスの心に反応して目覚め、なぜかファルシオンをくれました。でもこのファルシオン、実はエセ(笑)
ガーネフを倒すと手に入るファルシオンよりちっとだけ重くて、威力もちょっと低くて、さらに命中率もビミョーに下がってます。
・・・・まぜもの?(←小判じゃないんだから)
エクスカリバーとオーラを入手。
今作、エクスカリバーは男魔道士なら武器レベルBで誰でも装備できるよーになってます(マリクのみEで装備可)。同様にオーラも女魔道士武器レベルBでOK(こっちもリンダのみEで可)。・・・なってますけど、やっぱりマリクとリンダ専用って気がしちゃうので、結局他の誰にも装備させませんでした。
そうそう、オームの杖も「王女」なら誰でも使えるらしい。
・・・マリアはともかく、ミネルバやシーダでも転職すれば使えちゃったりするんかな・・・・・武器レベルさえ上げれば、ってか?
で、そういう変更をしている割にはシーダ専用の槍なんか作っちゃって、何なんでしょうねぇ。マルスのレイピアとお揃いっぽい扱いで。
仮にもヒロインなのにシーダには何もなかったので、救済措置?
さあ!ラストマップ行くよー!
【終章 選ばれし者たち】
結局レベルMAX行ったのはマルスのみです。
ここ最終面まできてレベルアップ、てのも面倒なので、もうぱぱっとクリアを目指します。
・・どうしてもユミルがお荷物になっちゃうなあ。聖水かMシールドしとかないと怖くてしょうがない。エリスもステータスが低いから心配。
増援は放っておこうと思ったのにヤなトコからシューターが!!
ここは塞いでおこう。・・・・・ユミルで。
反対側から司祭が出るのでここも塞ぐ。・・・・エリスで。
スナイパーにロングボウがめちゃ便利~。ノルンはすごくよく育ってくれました。いいキャラですv
敵ターンにナギで反撃による攻撃、すると何とダメージ46!メディウスのHPはたった60なのでもうこれで瀕死。次の味方ターンにマルスの攻撃、22。・・・あれっ?
なにこれー、メディウスもよわっっっっ!!!!
グラディウスやメリクルでも9とか10のダメージが出せるんじゃん。これってファルシオン無しでも全然オッケーじゃないですか。
・・・・・力MAXのナバールがデビルソードでちくちくやってたアレはもうないんですね・・・・・・・・・・・(遠くを見る)
いやだからこのメディウスもきっとノーマル仕様の弱いメディウス・・・(笑)
マルスのファルシオン空中回転斬りはありませんでした・・・
こーゆーのは残して欲しいのにー!(笑)
ついでなのでシーダロストのエンディングも見てみた♪(…すっかり麻痺しましたね…)
※DS版の新キャラクターは全員1軍として使用する
※なので当然、外伝はすべてプレイする
※仲間は可能な限り全員集める(…その後ロストするとしてもだ)
※使わないキャラは極力初登場マップでロストさせる
【21章 決戦マケドニア】
秘密の店の品が各種3つまで!と超品薄状態(笑)
あー・・・いやまぁ、これだとどれを買おうかって迷わなくていいので、それはそれでいいかも。ドーピングも過ぎるとキャラの個性が無くなっちゃいますからなぁ。
ここまで、ただの一度も闘技場に入ることなく来ました。が、少人数なので消費武器も少なく、お金は充分にあります♪ さらに今は星のオーブがあるので武器使用回数も全然減ってないですし。
そしてそして、いくらシルバーカード持ってるから、と言っても…ドーピングアイテム安すぎません?! 以前は10000Gしませんでしたか、これ。2500Gって、激安。だってカード使えば1250Gですよ。10000Gで8コも買えますよーー!!・・・なのに3コしか買わせてくれないんですね。・・・・どっちもどっちだわ。
21章犠牲者:ロレンス
【22章 天空を駆ける騎士】
ミシェイル殿下にもかなり苦労した記憶があるのですが、今回なんの苦もなく撃破。カミュといい、何でかなぁ、と思って考えてみたら、この人は城ほっぽり出して自分から撃って出てきたんでした。ドラゴンナイトが山の上から守備の弱いキャラを狙い撃ちするもんだから、守ってやるのに苦労したんですよ。・・・だから大変だったのかー。
強固な城に陣取ってて攻め難かったカミュは包囲攻撃できるようになり、逆に動き回って捕まえるのに苦労したミシェイルは籠の鳥。
そういう点でも、かーなり難易度下がってますよねDS版。ミシェイルがいくら強くても弓特攻が効かなくても、動かないなら何とでも出来るもん。それにカミュ…ホンマ弱かった・・・(←まだ言ってる)
ガトー様に「あれ程言うたのに・・・」と怒られつつ、星と光のオーブは渡さずクリアです。それも24章外伝の条件なので。
正直、光はともかく星のオーブは渡したくないってのがホントの本音(笑)
これ以降犠牲者は出ないので、以下省略
【23章 悪の司祭ガーネフ】
本物と偽物のガーネフがランダム配置、らしい。でも一番いて欲しくない場所に出やがった。ランダムって実はウソとか?(苦笑)
スターライトが無いのでガーネフは倒せません。ちょろちょろ動かれても迷惑なので、安全なオグマ、ナバール、フレイで囲む。(一方は壁)
これも安全なマリクで回復させつつ、マルスは玉座を目指します。宝箱取りに行ってたから余計なターンがかかっちゃいました。
最終的にジュリアンをどうするか決めかねて全然育ててなかったので、今さらこんなマップ、怖くて出せないのよ。でも、レベル30まで上げられるとわかってたら育てたのになーーー。(マニュアルにちゃあんと書いてある。読め。)
レベル30といえばマルスもですよ。20で止まると信じきっていたので、バーがピロン、と超えた時に「ええええ!」でした。・・・ばかですな。
だいたいどのキャラもレベル14前後。多分MAXに持って行けるのは数人たらずでしょうか。マルスは30まで上げたいですけどね。
【24章 マムクートの王国】
レベルアップ面キタ!
そしてオームの杖です。レベル15でロストさせちゃったレナを取り戻しますぞ。
(ハマーン有効利用のために!)
マムクートを倒すと結構な経験値がいただけるのですが、調整が難しい。レベルの低いキャラでは1撃で倒せないし、それならと高いキャラでチクろうとしてもこっちは逆に倒しちゃうし。で、ここでちょっとレベル差がついてしまいました。
マルスは30になりました。次が18のオグマとナバール、次いで17のフレイ。
残りは14~15です。ユミルが12と低いまま。魔道士系は杖でかせいでたので、みんな杖レベルがAになってしまった(笑)
【24章外伝 異界の塔】
守り人、と言いながらなんじゃこの弱さはー!!!
経験値にもなりゃしませんぜ。
それにしても、どこかで見たようなマップですなぁ・・・・・。手抜き?
地下神殿(?)に神竜のナギ様が眠っていて、マルスの心に反応して目覚め、なぜかファルシオンをくれました。でもこのファルシオン、実はエセ(笑)
ガーネフを倒すと手に入るファルシオンよりちっとだけ重くて、威力もちょっと低くて、さらに命中率もビミョーに下がってます。
・・・・まぜもの?(←小判じゃないんだから)
エクスカリバーとオーラを入手。
今作、エクスカリバーは男魔道士なら武器レベルBで誰でも装備できるよーになってます(マリクのみEで装備可)。同様にオーラも女魔道士武器レベルBでOK(こっちもリンダのみEで可)。・・・なってますけど、やっぱりマリクとリンダ専用って気がしちゃうので、結局他の誰にも装備させませんでした。
そうそう、オームの杖も「王女」なら誰でも使えるらしい。
・・・マリアはともかく、ミネルバやシーダでも転職すれば使えちゃったりするんかな・・・・・武器レベルさえ上げれば、ってか?
で、そういう変更をしている割にはシーダ専用の槍なんか作っちゃって、何なんでしょうねぇ。マルスのレイピアとお揃いっぽい扱いで。
仮にもヒロインなのにシーダには何もなかったので、救済措置?
さあ!ラストマップ行くよー!
【終章 選ばれし者たち】
結局レベルMAX行ったのはマルスのみです。
ここ最終面まできてレベルアップ、てのも面倒なので、もうぱぱっとクリアを目指します。
・・どうしてもユミルがお荷物になっちゃうなあ。聖水かMシールドしとかないと怖くてしょうがない。エリスもステータスが低いから心配。
増援は放っておこうと思ったのにヤなトコからシューターが!!
ここは塞いでおこう。・・・・・ユミルで。
反対側から司祭が出るのでここも塞ぐ。・・・・エリスで。
スナイパーにロングボウがめちゃ便利~。ノルンはすごくよく育ってくれました。いいキャラですv
敵ターンにナギで反撃による攻撃、すると何とダメージ46!メディウスのHPはたった60なのでもうこれで瀕死。次の味方ターンにマルスの攻撃、22。・・・あれっ?
なにこれー、メディウスもよわっっっっ!!!!
グラディウスやメリクルでも9とか10のダメージが出せるんじゃん。これってファルシオン無しでも全然オッケーじゃないですか。
・・・・・力MAXのナバールがデビルソードでちくちくやってたアレはもうないんですね・・・・・・・・・・・(遠くを見る)
いやだからこのメディウスもきっとノーマル仕様の弱いメディウス・・・(笑)
マルスのファルシオン空中回転斬りはありませんでした・・・
こーゆーのは残して欲しいのにー!(笑)
ついでなのでシーダロストのエンディングも見てみた♪(…すっかり麻痺しましたね…)
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新・暗黒竜と光の剣 ノーマルで行こう!(3)
2008年10月26日 ゲーム(S・RPG)<本プレイの基本姿勢>
※DS版の新キャラクターは全員1軍として使用する
※なので当然、外伝はすべてプレイする
※仲間は可能な限り全員集める(…その後ロストするとしてもだ)
※使わないキャラは極力初登場マップでロストさせる
【15章 魔道の国カダイン】
砂漠だからとて、隠されたお宝は無いのだ、暗黒竜には。埋もれた財宝は「紋章の謎」の英雄戦争編が初登場だったのです。もし手元に攻略本が無かったら、素で探してたかもしんない(笑)
魔道士は砂漠でめっちゃ歩ける、だとか馬は一歩ずつだとか、余計な知識があるせいで、考えすぎました。馬フツーに走れます。魔道士2歩ずつです・・・。
攻略本を見たら、確かにそう書いてある。・・・・う~ん、思い込みはいけませんなー。
初作はFC版SFC版どっちもやり込んだソフトだけど、「聖戦の系譜」はさらにやり込んだから、どうもそっちのシステムがインプットされてんですよねぇ、スキルとか。・・つい盗賊で盗みたくなっちゃうし、担いだり運んだりしたくなる(笑)。武器の3すくみ等、新しいのを継承してるトコもあるから、さらにややこしく・・・ま、説明書見ないでやってるからですがね。
ガーネフは途中でいなくなるってわかってるから、とにかく逃げるのみ。例のドイツ数字さん達がまたいらっさるので、その人達をマフーの生贄(酷)にしたからめっちゃ楽でした。(…ホンマに酷い)
15章犠牲者:無し
【16章 アリティアの戦い】
アランとサムソンのどっちを入れるか? 今回の場合はどっちにしてもロストなので、欲しいアイテムを持ってる方・・ということでアランに決定。
本当に、犠牲者を出してもいいプレイ、というのは難易度がものすご~く下がるので、気楽な分ついついうっかりミスをします。ドラゴンナイトのシーダを弓騎兵の射程に入れちゃったりね。(でもバシバシかわす。すごいよシーダ姫!)
ボスのHPを減らしてから低レベルのキャラでとどめ、と思ってるのに、手槍で必殺出さないでくださいよフレイさん・・・(アンタこれで3回目だっつの)
16章犠牲者:チェイニー アラン
【17章 スターロード・マルス】
もしかして、とちょっとだけ期待するも、やはりマルスのクラスチェンジは無し・・・。
あったらあったで、まだレベル20になってないから困るけど(笑)マルスのレベルアップ成績が今イチなので、アイテムで底上げしてあげないといけないかも。
初・秘密の店ではロングボウだけ何本か買ったにとどまりました。特効系あんま必要ないです。みんな強いんで、鋼や銀で十分。
17章犠牲者:無し
【17章外伝 マクロニソスの城】
キターーーー!!
妻帯者のソーサラー、メガネっ子!(モノクルですが)
でも奥さんはすでにお亡くなりになってるようです。スナイパーの奥さん同伴で出てきたりしたら、もっと好きになるのに・・(誰かと間違えてますよこの人)
・・・普通に仲間にしたい・・・。こんだけ犠牲を払わないと仲間に出来ないってどうよ。「封印の剣」みたいに、何ターン以内とか条件付きクリアで外伝に行けるようにしてくれりゃよかったのにー。
【18章 グルニア黒騎士団】
あああエスト・・・。もうそんなきばって減らさんでもいいんだけどね・・・もうここまで来たら使わんキャラは全員消す!!!意地ですよもう。
18章犠牲者:エスト
【19章 マムクート・プリンセス】
永らく我が軍に居候していたバヌトゥさんともつひにお別れ。
ぎんの弓装備のスナイパーさんだけわざと残してチキを仲間にし、それから2人をそのスナイパーの射程範囲に・・・・・。
・・・だって、最後の外伝に行くための条件なんだもん、チキのロスト。普通、チキ使わないなんてあり得んよー。もー、ホント酷い。
オーブ入手有り無しでイベントが変化するようなので、無駄かもしれないが一応3パターン見てクリア。
19章犠牲者:チキ バヌトゥ
【20章 ブラックナイツ・カミュ】
・・・・・・あれ? ボスがロレンスだ。カミュは?と思って見るとなんか上の方にいますよ。これ、もしかして倒さずにクリア可能とか?
どうも、倒さずクリアした場合ニーナのイベントが変化する、ということみたいです。でもグラディウスが手に入らないから、そんなコトはしません(笑)
一応イベントだけ見てセーブしておこう、と思いましたが・・・。これって、シューターどうにかしないとシーダがロレンスのトコに行けません。ということは、こっちもシューターを使って敵シューターを潰すか、或いはワープでマルスとシーダを城まで飛ばして一気に制圧してしまうか、です。
普通にプレイするならこっちの(カミュを倒さない)方が断然難しいんじゃ・・・。カミュの射程範囲に入らずに、ってのはどー考えても無理だもの。・・・あ、シューターさえどうにかしたらドラゴンナイトで釣ってもいいのか。
ま、今回シューターいない(汗)し、イベントを見るためだけなのでワープ×2でさくっとクリアし、セーブしてからやりなおし。
FC版でもSFC版でもとにかく倒すのがめちゃめちゃ大変だったカミュ、しかもこれ動くし、どないすんのぉーーー!!!
・・・・と思ったのですが、20並び~なアレとは違って結構フツーのステータスでして、我が軍のエース、ソードマスター・ナバールのメリクル2回攻撃だけで瀕死になっておしまいに! なんでか幸運高いしさぁナバール(こんなのナバールやない・笑)!
相手に必殺が出ないならゼンゼン怖くない! で、とどめは命中率100出てたからノルンのぎんの弓一発で。
あっけないほど簡単だった。
・・・・・・・・こんなのカミュやない・・・・。
き、きっとハードならもっと強いんだよウン。これはノーマル仕様の弱いカミュなんだよ!!!(別にカミュファンってわけじゃありませんが何か擁護したくなる・笑)
村でハマーンの杖入手。
「孫娘のレナは元気でやっとりますかな?」
・・・・・・・って、しまったああああああああああ!!!!レナさんうっかりロストしちゃった!
ハマーンの存在を忘れてました。迂闊にもほどが。レナ1人くらいいても枠はあったのに・・・!
・・・仕方ない、オームの杖で生き返ってもらいましょう・・・(悔)
ボスがロレンスであるため、この章で彼をロストさせるのは無理でした。ので、次の章(外伝除く)に持ち越します。
20章犠牲者:無し
【20章外伝 炎の洞窟】
えーー、ちょっとおツム弱そうな新キャラ・ユミルが出ました。
この人もどっかでみたことあるよーな人ですよ。(※封印の剣)
・・でもスカウターはシーダじゃなくマルスでしたけど(笑)
彼はウォリアーですが、雰囲気的にバーサーカーっぽいので転職させることにしました。
(4)でひとまずクリアまで持って行けるかなあ。
※DS版の新キャラクターは全員1軍として使用する
※なので当然、外伝はすべてプレイする
※仲間は可能な限り全員集める(…その後ロストするとしてもだ)
※使わないキャラは極力初登場マップでロストさせる
【15章 魔道の国カダイン】
砂漠だからとて、隠されたお宝は無いのだ、暗黒竜には。埋もれた財宝は「紋章の謎」の英雄戦争編が初登場だったのです。もし手元に攻略本が無かったら、素で探してたかもしんない(笑)
魔道士は砂漠でめっちゃ歩ける、だとか馬は一歩ずつだとか、余計な知識があるせいで、考えすぎました。馬フツーに走れます。魔道士2歩ずつです・・・。
攻略本を見たら、確かにそう書いてある。・・・・う~ん、思い込みはいけませんなー。
初作はFC版SFC版どっちもやり込んだソフトだけど、「聖戦の系譜」はさらにやり込んだから、どうもそっちのシステムがインプットされてんですよねぇ、スキルとか。・・つい盗賊で盗みたくなっちゃうし、担いだり運んだりしたくなる(笑)。武器の3すくみ等、新しいのを継承してるトコもあるから、さらにややこしく・・・ま、説明書見ないでやってるからですがね。
ガーネフは途中でいなくなるってわかってるから、とにかく逃げるのみ。例のドイツ数字さん達がまたいらっさるので、その人達をマフーの生贄(酷)にしたからめっちゃ楽でした。(…ホンマに酷い)
15章犠牲者:無し
【16章 アリティアの戦い】
アランとサムソンのどっちを入れるか? 今回の場合はどっちにしてもロストなので、欲しいアイテムを持ってる方・・ということでアランに決定。
本当に、犠牲者を出してもいいプレイ、というのは難易度がものすご~く下がるので、気楽な分ついついうっかりミスをします。ドラゴンナイトのシーダを弓騎兵の射程に入れちゃったりね。(でもバシバシかわす。すごいよシーダ姫!)
ボスのHPを減らしてから低レベルのキャラでとどめ、と思ってるのに、手槍で必殺出さないでくださいよフレイさん・・・(アンタこれで3回目だっつの)
16章犠牲者:チェイニー アラン
【17章 スターロード・マルス】
もしかして、とちょっとだけ期待するも、やはりマルスのクラスチェンジは無し・・・。
あったらあったで、まだレベル20になってないから困るけど(笑)マルスのレベルアップ成績が今イチなので、アイテムで底上げしてあげないといけないかも。
初・秘密の店ではロングボウだけ何本か買ったにとどまりました。特効系あんま必要ないです。みんな強いんで、鋼や銀で十分。
17章犠牲者:無し
【17章外伝 マクロニソスの城】
キターーーー!!
妻帯者のソーサラー、メガネっ子!(モノクルですが)
でも奥さんはすでにお亡くなりになってるようです。スナイパーの奥さん同伴で出てきたりしたら、もっと好きになるのに・・(誰かと間違えてますよこの人)
・・・普通に仲間にしたい・・・。こんだけ犠牲を払わないと仲間に出来ないってどうよ。「封印の剣」みたいに、何ターン以内とか条件付きクリアで外伝に行けるようにしてくれりゃよかったのにー。
【18章 グルニア黒騎士団】
あああエスト・・・。もうそんなきばって減らさんでもいいんだけどね・・・もうここまで来たら使わんキャラは全員消す!!!意地ですよもう。
18章犠牲者:エスト
【19章 マムクート・プリンセス】
永らく我が軍に居候していたバヌトゥさんともつひにお別れ。
ぎんの弓装備のスナイパーさんだけわざと残してチキを仲間にし、それから2人をそのスナイパーの射程範囲に・・・・・。
・・・だって、最後の外伝に行くための条件なんだもん、チキのロスト。普通、チキ使わないなんてあり得んよー。もー、ホント酷い。
オーブ入手有り無しでイベントが変化するようなので、無駄かもしれないが一応3パターン見てクリア。
19章犠牲者:チキ バヌトゥ
【20章 ブラックナイツ・カミュ】
・・・・・・あれ? ボスがロレンスだ。カミュは?と思って見るとなんか上の方にいますよ。これ、もしかして倒さずにクリア可能とか?
どうも、倒さずクリアした場合ニーナのイベントが変化する、ということみたいです。でもグラディウスが手に入らないから、そんなコトはしません(笑)
一応イベントだけ見てセーブしておこう、と思いましたが・・・。これって、シューターどうにかしないとシーダがロレンスのトコに行けません。ということは、こっちもシューターを使って敵シューターを潰すか、或いはワープでマルスとシーダを城まで飛ばして一気に制圧してしまうか、です。
普通にプレイするならこっちの(カミュを倒さない)方が断然難しいんじゃ・・・。カミュの射程範囲に入らずに、ってのはどー考えても無理だもの。・・・あ、シューターさえどうにかしたらドラゴンナイトで釣ってもいいのか。
ま、今回シューターいない(汗)し、イベントを見るためだけなのでワープ×2でさくっとクリアし、セーブしてからやりなおし。
FC版でもSFC版でもとにかく倒すのがめちゃめちゃ大変だったカミュ、しかもこれ動くし、どないすんのぉーーー!!!
・・・・と思ったのですが、20並び~なアレとは違って結構フツーのステータスでして、我が軍のエース、ソードマスター・ナバールのメリクル2回攻撃だけで瀕死になっておしまいに! なんでか幸運高いしさぁナバール(こんなのナバールやない・笑)!
相手に必殺が出ないならゼンゼン怖くない! で、とどめは命中率100出てたからノルンのぎんの弓一発で。
あっけないほど簡単だった。
・・・・・・・・こんなのカミュやない・・・・。
き、きっとハードならもっと強いんだよウン。これはノーマル仕様の弱いカミュなんだよ!!!(別にカミュファンってわけじゃありませんが何か擁護したくなる・笑)
村でハマーンの杖入手。
「孫娘のレナは元気でやっとりますかな?」
・・・・・・・って、しまったああああああああああ!!!!レナさんうっかりロストしちゃった!
ハマーンの存在を忘れてました。迂闊にもほどが。レナ1人くらいいても枠はあったのに・・・!
・・・仕方ない、オームの杖で生き返ってもらいましょう・・・(悔)
ボスがロレンスであるため、この章で彼をロストさせるのは無理でした。ので、次の章(外伝除く)に持ち越します。
20章犠牲者:無し
【20章外伝 炎の洞窟】
えーー、ちょっとおツム弱そうな新キャラ・ユミルが出ました。
この人もどっかでみたことあるよーな人ですよ。(※封印の剣)
・・でもスカウターはシーダじゃなくマルスでしたけど(笑)
彼はウォリアーですが、雰囲気的にバーサーカーっぽいので転職させることにしました。
(4)でひとまずクリアまで持って行けるかなあ。
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新・暗黒竜と光の剣 ノーマルで行こう!(2)
2008年10月25日 ゲーム(S・RPG)<本プレイの基本姿勢>
※DS版の新キャラクターは全員1軍として使用する
※なので当然、外伝はすべてプレイする
※仲間は可能な限り全員集める(…その後ロストするとしてもだ)
※使わないキャラは極力初登場マップでロストさせる
【10章 プリンセス・ミネルバ】
9章で減らした分、またドイツ語数字の人達がわんさとやってきた。
・・・・・これ、絶対来るの?(げんなり)
「我が軍は戦力不足だ、是非参加してもらおう」
・・・・・って、いらんよ、いらん!
マスタープルフが手に入りました! まだレベル20はいないけど、多分シーダが一番乗りでしょう。(一時僧侶にしてたのでめっちゃ上がった)
「飛竜のムチ」とかじゃなく全ユニット共通なのは便利。この先、なるべく秘密の店で買わずに済ませたいけどどうかな~。
マリアを助けてミネルバを仲間にしたらもう、マリアとはさようなら。
・・・ホントに鬼畜プレイー。ランクがあったら最低の「E」間違いなし。カルマルートへ一直線で魔王エンディング決定(それ違うゲームですから)。
・・・え、ドラゴンナイトって斧装備なん! 槍だとばかり。
そんなトコで蒼炎に準じなくってもいいのにぃ。斧使いはいないと思って、倉庫の斧全部売っちゃったじゃん!(バカですな)
そっか、3神器とは違う種類の武器だから、斧なのか・・・・。こりゃ私がうかつでしたよスミマセン。
10章犠牲者:マリア
【11章 ノルダの市場】
うしゃ、我が永遠のレギュラーその4、リンダのマップですよ。
オグマ、ナバール、マリク、リンダの4人は常にスタメン。まぁ魔道士プレイだとか、しばりをやった時は使ってないけど。そういえば今作はそういう「好きなキャラで職業しばりプレイ」が可能なんだね。・・・・イメージはガタガタんなるけどな!
ここのボスが動くってこと忘れてて、やばかったです。オグマさん、残りHP3でしたがな(笑)
アンナと会話しないとジェイクが仲間に出来ないことも素で忘れとったのですが、このマップではたまたま、ヒマしてたミネルバ姐さんが各家を訪問したりしたので、ジェイクも無事にゲット。そんでロスト。(ひでえ)
11章犠牲者:ジェイク
【12章 アカネイア・パレス】
このマップの次もまた外伝なので、15名以下でクリアしなければなりません。
アストリア加入の必須キャラであるミディアは残して、後の皆さんは尊い犠牲です。早期宝箱回収のためリカードにも出てもらい、…盗賊はジュリアン1人でいいので…彼も尊い犠牲に。
・・・・・本気でマヒしてきた。
えーと、これで総勢14名、かな。
あ、ここでマスタープルフを2つ入手。でもまだ使えない。というか使わない。
クリア時にパルティアをゲット。でも誰も使えません・・・・・(汗)
12章犠牲者:ボア トーマス トムス ミシェラン リカード
【12章外伝 裏切りの持つ価値は】
ここで仲間になるホルスはジェネラル。自分の中ではもう、転職決定の人です。顔グラから考えて、勇者あたりにするかなーー(笑)
イベント一覧によると、この人だけ死亡の有無でイベントが変わるらしい。
・・・・・・なに、私にもう1周この鬼畜プレイをやれとゆうのか?
いままでのと同様、1回見てセーブするだけでいいなら残せるんだけどねぇ。
ってことで、一応2パターン見てセーブしましたが。
そのロストしてクリアするパターンの時(つまり見るだけのデータ)、オグマさんったら全ステレベルアップしてくれるんだもんな!!(怒)本チャンデータでは3つしか上がらなかったのにさ~。関係ないトコで無駄にいい上がり方しないで欲しいんよね、悔しいから!
しかし、領民のために仕方なく裏切った、ってこのパターン、前にもあったような。
【13章 グルニアの木馬隊】
シューターわんさかマップですので、シーダはとりあえず司祭になっとけ。
フレイは最初から転職せずソシアルナイト一本勝負。アテナは基本ペガサスナイトで育てていますが、ここでは元の剣士に戻します。新加入のホルスは移動その他の関係でやっぱりの勇者に。ノルンはそのままアーチャーです。
リンダは初期レベル上げようと思ってちょっと僧侶にしてたり。マリクはずっと魔道士のままです。
さて、ホルス加入で15名になった我がマルス軍。…そろそろまた減らしておいた方がいいかもしれません。
活躍の場がない人たちをバッサリとヤってしまいましょう。(鬼)
で、レナと・・・ミネルバを。
全身絵のあるキャラは使いたかったのですが、上級職になったシーダと比べてあまりにしょぼいんだもん・・・。どうせマケドニア3姉妹も使う枠がないし、今回はすっきりロストしようと。別イベントもあるようだしね。
13章犠牲者:ミディア アストリア ベック レナ ミネルバ
【14章 悲しみの大地・グラ】
だからせっかく減らした所に入ってくるなとゆーのにー!!!
も、もう・・・こっちの方がストレス溜まるよ! 従軍の申し出を断れるようにもして欲しかったよ。そもそも、実際何の役に立つのよこれが。
村で謎の騎士(笑)が出現、「ボア様に」と言ってトロンをくれますが・・ボア様もはやこの世の人ではございません・・・・・・(汗)
それから断腸の思いでマケドニア姉妹を・・・。いやコレ本気で辛いよ! カチュア贔屓なだけにコレはーー!
14章犠牲者:カチュア パオラ
プレイ済みマップはここまで。次は砂漠マップ・・・だけど、隠されたお宝は・・・もしかして無いの???(攻略本に載ってない)
↑
昔の攻略本(FC版もSFC版も全部あるぞ!)見たら、元々無かったのですね!
・・・・そう、だったっけ。
何かもう、頭の中で新旧入り混じってる~。FEって新作の度にマイナーチェンジするから忘れちゃうんですよう。(言い訳)
※DS版の新キャラクターは全員1軍として使用する
※なので当然、外伝はすべてプレイする
※仲間は可能な限り全員集める(…その後ロストするとしてもだ)
※使わないキャラは極力初登場マップでロストさせる
【10章 プリンセス・ミネルバ】
9章で減らした分、またドイツ語数字の人達がわんさとやってきた。
・・・・・これ、絶対来るの?(げんなり)
「我が軍は戦力不足だ、是非参加してもらおう」
・・・・・って、いらんよ、いらん!
マスタープルフが手に入りました! まだレベル20はいないけど、多分シーダが一番乗りでしょう。(一時僧侶にしてたのでめっちゃ上がった)
「飛竜のムチ」とかじゃなく全ユニット共通なのは便利。この先、なるべく秘密の店で買わずに済ませたいけどどうかな~。
マリアを助けてミネルバを仲間にしたらもう、マリアとはさようなら。
・・・ホントに鬼畜プレイー。ランクがあったら最低の「E」間違いなし。カルマルートへ一直線で魔王エンディング決定(それ違うゲームですから)。
・・・え、ドラゴンナイトって斧装備なん! 槍だとばかり。
そんなトコで蒼炎に準じなくってもいいのにぃ。斧使いはいないと思って、倉庫の斧全部売っちゃったじゃん!(バカですな)
そっか、3神器とは違う種類の武器だから、斧なのか・・・・。こりゃ私がうかつでしたよスミマセン。
10章犠牲者:マリア
【11章 ノルダの市場】
うしゃ、我が永遠のレギュラーその4、リンダのマップですよ。
オグマ、ナバール、マリク、リンダの4人は常にスタメン。まぁ魔道士プレイだとか、しばりをやった時は使ってないけど。そういえば今作はそういう「好きなキャラで職業しばりプレイ」が可能なんだね。・・・・イメージはガタガタんなるけどな!
ここのボスが動くってこと忘れてて、やばかったです。オグマさん、残りHP3でしたがな(笑)
アンナと会話しないとジェイクが仲間に出来ないことも素で忘れとったのですが、このマップではたまたま、ヒマしてたミネルバ姐さんが各家を訪問したりしたので、ジェイクも無事にゲット。そんでロスト。(ひでえ)
11章犠牲者:ジェイク
【12章 アカネイア・パレス】
このマップの次もまた外伝なので、15名以下でクリアしなければなりません。
アストリア加入の必須キャラであるミディアは残して、後の皆さんは尊い犠牲です。早期宝箱回収のためリカードにも出てもらい、…盗賊はジュリアン1人でいいので…彼も尊い犠牲に。
・・・・・本気でマヒしてきた。
えーと、これで総勢14名、かな。
あ、ここでマスタープルフを2つ入手。でもまだ使えない。というか使わない。
クリア時にパルティアをゲット。でも誰も使えません・・・・・(汗)
12章犠牲者:ボア トーマス トムス ミシェラン リカード
【12章外伝 裏切りの持つ価値は】
ここで仲間になるホルスはジェネラル。自分の中ではもう、転職決定の人です。顔グラから考えて、勇者あたりにするかなーー(笑)
イベント一覧によると、この人だけ死亡の有無でイベントが変わるらしい。
・・・・・・なに、私にもう1周この鬼畜プレイをやれとゆうのか?
いままでのと同様、1回見てセーブするだけでいいなら残せるんだけどねぇ。
ってことで、一応2パターン見てセーブしましたが。
そのロストしてクリアするパターンの時(つまり見るだけのデータ)、オグマさんったら全ステレベルアップしてくれるんだもんな!!(怒)本チャンデータでは3つしか上がらなかったのにさ~。関係ないトコで無駄にいい上がり方しないで欲しいんよね、悔しいから!
しかし、領民のために仕方なく裏切った、ってこのパターン、前にもあったような。
【13章 グルニアの木馬隊】
シューターわんさかマップですので、シーダはとりあえず司祭になっとけ。
フレイは最初から転職せずソシアルナイト一本勝負。アテナは基本ペガサスナイトで育てていますが、ここでは元の剣士に戻します。新加入のホルスは移動その他の関係でやっぱりの勇者に。ノルンはそのままアーチャーです。
リンダは初期レベル上げようと思ってちょっと僧侶にしてたり。マリクはずっと魔道士のままです。
さて、ホルス加入で15名になった我がマルス軍。…そろそろまた減らしておいた方がいいかもしれません。
活躍の場がない人たちをバッサリとヤってしまいましょう。(鬼)
で、レナと・・・ミネルバを。
全身絵のあるキャラは使いたかったのですが、上級職になったシーダと比べてあまりにしょぼいんだもん・・・。どうせマケドニア3姉妹も使う枠がないし、今回はすっきりロストしようと。別イベントもあるようだしね。
13章犠牲者:ミディア アストリア ベック レナ ミネルバ
【14章 悲しみの大地・グラ】
だからせっかく減らした所に入ってくるなとゆーのにー!!!
も、もう・・・こっちの方がストレス溜まるよ! 従軍の申し出を断れるようにもして欲しかったよ。そもそも、実際何の役に立つのよこれが。
村で謎の騎士(笑)が出現、「ボア様に」と言ってトロンをくれますが・・ボア様もはやこの世の人ではございません・・・・・・(汗)
それから断腸の思いでマケドニア姉妹を・・・。いやコレ本気で辛いよ! カチュア贔屓なだけにコレはーー!
14章犠牲者:カチュア パオラ
プレイ済みマップはここまで。次は砂漠マップ・・・だけど、隠されたお宝は・・・もしかして無いの???(攻略本に載ってない)
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昔の攻略本(FC版もSFC版も全部あるぞ!)見たら、元々無かったのですね!
・・・・そう、だったっけ。
何かもう、頭の中で新旧入り混じってる~。FEって新作の度にマイナーチェンジするから忘れちゃうんですよう。(言い訳)
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